GeForce GTX 260M vs Radeon HD 6290
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 260M e di Radeon HD 6290 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1106 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 1.04 | non disponibile |
Architettura | Tesla (2006−2010) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | G92 | Cedar |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 marzo 2009 (15 anni fa) | 4 dicembre 2011 (12 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 260M e Radeon HD 6290: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 260M e Radeon HD 6290, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 112 | 80 |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 650 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 400 MHz |
Numero di transistori | 754 million | 292 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | 19 Watt |
Velocità di testurizzazione | 30.80 | 5.200 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.308 TFLOPS | 0.104 TFLOPS |
Gigaflops | 462 | non disponibile |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 56 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 260M e Radeon HD 6290 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 168 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | 2-way | - |
Tipo di connettore MXM | MXM 3.0 Type-B | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 260M e Radeon HD 6290: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | Up to 950 MHz | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 61 GB/s | 12.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 260M e Radeon HD 6290 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | 1x DVI, 1x HDMI |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 260M e Radeon HD 6290. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | 8.0 | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 260M e Radeon HD 6290, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.2 (11_0) |
Modello di shader | 4.0 | 5.0 |
OpenGL | 2.1 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 260M e Radeon HD 6290 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 3 marzo 2009 | 4 dicembre 2011 |
Processo tecnologico | 65 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 watt | 19 watt |
HD 6290 ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 62.5% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 242.1%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 260M e Radeon HD 6290. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 260M è mirata per notebooks e Radeon HD 6290 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 260M e Radeon HD 6290, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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