GeForce GTX 260 vs UHD Graphics 710
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 260 e UHD Graphics 710, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 260 supera UHD Graphics 710 di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 260 e di UHD Graphics 710 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 747 | 786 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.14 | non disponibile |
Efficienza energetica | 1.20 | 13.13 |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nome in codice | GT200 | Alder Lake GT1 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 giugno 2008 (16 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $449 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 260 e UHD Graphics 710: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 260 e UHD Graphics 710, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 128 |
Frequenza di nucleo | 576 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1300 MHz |
Numero di transistori | 1,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 65 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 182 Watt | 15 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 36.86 | 10.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4769 TFLOPS | 0.3328 TFLOPS |
ROPs | 28 | 8 |
TMUs | 64 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 260 e UHD Graphics 710 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 260 e UHD Graphics 710: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 896 MB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 448 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 999 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 111.9 GB/s | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 260 e UHD Graphics 710 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVIHDTV | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 260 e UHD Graphics 710, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 260 e UHD Graphics 710 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 260 e UHD Graphics 710 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.15 | 2.85 |
Novità | 16 giugno 2008 | 4 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 65 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 182 watt | 15 watt |
GTX 260 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 10.5%.
UHD Graphics 710, invece, ha un vantaggio di età di 13 anni, un processo litografico 550% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1113.3%.
Il modello GeForce GTX 260 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 710 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 260 e UHD Graphics 710, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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