GeForce GTX 260 vs RTX 2080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 260 e GeForce RTX 2080, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 2080 supera GTX 260 di un enorme 1447% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 260 e di GeForce RTX 2080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 747 | 64 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.14 | 27.62 |
Efficienza energetica | 1.20 | 15.69 |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GT200 | TU104 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 giugno 2008 (16 anni fa) | 20 settembre 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $449 | $699 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2080 ha il 19629% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 260.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 260 e GeForce RTX 2080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 260 e GeForce RTX 2080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 2944 |
Frequenza di nucleo | 576 MHz | 1515 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1710 MHz |
Numero di transistori | 1,400 million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 182 Watt | 215 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 36.86 | 314.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4769 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 28 | 64 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | non disponibile | 368 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 260 e GeForce RTX 2080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 260 e GeForce RTX 2080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 896 MB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 448 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 999 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 111.9 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 260 e GeForce RTX 2080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVIHDTV | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 260 e GeForce RTX 2080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 260 e GeForce RTX 2080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 260 e GeForce RTX 2080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 260 e GeForce RTX 2080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 9−10
−1489%
| 143
+1489%
|
1440p | 6−7
−1550%
| 99
+1550%
|
4K | 4−5
−1650%
| 70
+1650%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 49.89 | 4.89 |
1440p | 74.83 | 7.06 |
4K | 112.25 | 9.99 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+0%
|
105
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+0%
|
98
+0%
|
Battlefield 5 | 194
+0%
|
194
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+0%
|
132
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 127
+0%
|
127
+0%
|
Far Cry New Dawn | 165
+0%
|
165
+0%
|
Forza Horizon 4 | 262
+0%
|
262
+0%
|
Hitman 3 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+0%
|
263
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+0%
|
215
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+0%
|
253
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+0%
|
153
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+0%
|
83
+0%
|
Battlefield 5 | 182
+0%
|
182
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+0%
|
117
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Far Cry New Dawn | 126
+0%
|
126
+0%
|
Forza Horizon 4 | 243
+0%
|
243
+0%
|
Hitman 3 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+0%
|
254
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+0%
|
243
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+0%
|
68
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+0%
|
73
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+0%
|
90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Forza Horizon 4 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Hitman 3 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+0%
|
169
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+0%
|
106
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+0%
|
79
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+0%
|
99
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+0%
|
123
+0%
|
Far Cry New Dawn | 88
+0%
|
88
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+0%
|
58
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+0%
|
69
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 212
+0%
|
212
+0%
|
Hitman 3 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+0%
|
129
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+0%
|
239
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50
+0%
|
50
+0%
|
Hitman 3 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+0%
|
117
+0%
|
Metro Exodus | 82
+0%
|
82
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+0%
|
41
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+0%
|
38
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
È così che GTX 260 e RTX 2080 competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 è 1489% più veloce in 1080p
- RTX 2080 è 1550% più veloce in 1440p
- RTX 2080 è 1650% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 72 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.15 | 48.73 |
Novità | 16 giugno 2008 | 20 settembre 2018 |
Spazio massimo di memoria | 896 MB | 8 GB |
Processo tecnologico | 65 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 182 watt | 215 watt |
GTX 260 ha un consumo energetico inferiore del 18.1%.
RTX 2080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1447%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 814.3%, e un processo litografico 441.7% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 260 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 260 e GeForce RTX 2080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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