GeForce GTX 1650 vs Radeon PRO W6300
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 con Radeon PRO W6300, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1650 supera PRO W6300 di un considerevole 42% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 e di Radeon PRO W6300 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 264 | 359 |
Posto per popolarità | 3 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 39.64 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.64 | 41.60 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | TU117 | Navi 24 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 19 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $149 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 e Radeon PRO W6300: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 e Radeon PRO W6300, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1485 MHz | 1512 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 2040 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 5,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 93.24 | 97.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.984 TFLOPS | 3.133 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 48 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 e Radeon PRO W6300 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 e Radeon PRO W6300: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 32 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | 64 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 e Radeon PRO W6300 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 e Radeon PRO W6300, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 e Radeon PRO W6300 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 e Radeon PRO W6300 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 67
+48.9%
| 45−50
−48.9%
|
1440p | 37
+54.2%
| 24−27
−54.2%
|
4K | 24
+50%
| 16−18
−50%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Battlefield 5 | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry 5 | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Far Cry New Dawn | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 229
+43.1%
|
160−170
−43.1%
|
Hitman 3 | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+46%
|
200−210
−46%
|
Metro Exodus | 101
+44.3%
|
70−75
−44.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+49.3%
|
150−160
−49.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Battlefield 5 | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry 5 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry New Dawn | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Forza Horizon 4 | 201
+43.6%
|
140−150
−43.6%
|
Hitman 3 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+44.4%
|
180−190
−44.4%
|
Metro Exodus | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+47.1%
|
140−150
−47.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry 5 | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Hitman 3 | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Forza Horizon 4 | 122
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Hitman 3 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Metro Exodus | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+45%
|
100−105
−45%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Hitman 3 | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Metro Exodus | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
È così che GTX 1650 e PRO W6300 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 è 49% più veloce in 1080p
- GTX 1650 è 54% più veloce in 1440p
- GTX 1650 è 50% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.40 | 14.41 |
Novità | 23 aprile 2019 | 19 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 25 watt |
GTX 1650 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 41.6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
PRO W6300, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.
Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon PRO W6300 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo e Radeon PRO W6300 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 e Radeon PRO W6300, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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