GeForce GTX 1650 vs Radeon 630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 con Radeon 630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1650 supera 630 di un enorme 448% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 e di Radeon 630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 264 | 703 |
Posto per popolarità | 3 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 39.47 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.84 | 5.15 |
Architettura | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | TU117 | Polaris 23 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 13 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $149 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 e Radeon 630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 e Radeon 630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1485 MHz | 1082 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 1218 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 2,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 93.24 | 38.98 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.984 TFLOPS | 1.247 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 56 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 e Radeon 630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 e Radeon 630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 e Radeon 630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 e Radeon 630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 e Radeon 630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 e Radeon 630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 67
+458%
| 12−14
−458%
|
1440p | 37
+517%
| 6−7
−517%
|
4K | 24
+500%
| 4−5
−500%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.22 | non disponibile |
1440p | 4.03 | non disponibile |
4K | 6.21 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Battlefield 5 | 79
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry 5 | 64
+814%
|
7−8
−814%
|
Far Cry New Dawn | 80
+789%
|
9−10
−789%
|
Forza Horizon 4 | 229
+1105%
|
18−20
−1105%
|
Hitman 3 | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+1117%
|
24−27
−1117%
|
Metro Exodus | 101
+1920%
|
5−6
−1920%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+863%
|
8−9
−863%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+785%
|
12−14
−785%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+460%
|
40−45
−460%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+730%
|
10−11
−730%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Battlefield 5 | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry 5 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Far Cry New Dawn | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
Forza Horizon 4 | 201
+958%
|
18−20
−958%
|
Hitman 3 | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+983%
|
24−27
−983%
|
Metro Exodus | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+469%
|
12−14
−469%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+207%
|
14−16
−207%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+415%
|
40−45
−415%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry 5 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Forza Horizon 4 | 65
+242%
|
18−20
−242%
|
Hitman 3 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+377%
|
12−14
−377%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Far Cry New Dawn | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Forza Horizon 4 | 122 | 0−1 |
Hitman 3 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Metro Exodus | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+625%
|
20−22
−625%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry New Dawn | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Hitman 3 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Metro Exodus | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
È così che GTX 1650 e Radeon 630 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 è 458% più veloce in 1080p
- GTX 1650 è 517% più veloce in 1440p
- GTX 1650 è 500% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1650 è 2900% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Radeon 630 è 90% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 è in vantaggio in 60 test (97%)
- Radeon 630 è in vantaggio in 1 test (2%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.40 | 3.72 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 50 watt |
GTX 1650 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 448.4%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Radeon 630, invece, ha un consumo energetico inferiore del 50%.
Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo e Radeon 630 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 e Radeon 630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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