GeForce GTX 1650 (mobile) vs Radeon Pro WX 4130
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 (mobile) con Radeon Pro WX 4130, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1650 (mobile) supera Pro WX 4130 di un enorme 213% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (Laptop) e di Radeon Pro WX 4130 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 300 | 590 |
Posto per popolarità | 68 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 25.35 | 8.10 |
Architettura | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | TU117 | Baffin |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 15 aprile 2020 (4 anni fa) | 1 marzo 2017 (7 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro WX 4130: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro WX 4130, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 640 |
Frequenza di nucleo | 1380 MHz | 1002 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 1053 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 99.84 | 42.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.195 TFLOPS | 1.348 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro WX 4130 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro WX 4130: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro WX 4130 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro WX 4130. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro WX 4130, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon Pro WX 4130 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon Pro WX 4130 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
+222%
| 18−20
−222%
|
1440p | 37
+270%
| 10−12
−270%
|
4K | 20
+233%
| 6−7
−233%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Battlefield 5 | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+364%
|
10−12
−364%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Far Cry 5 | 66
+500%
|
10−12
−500%
|
Far Cry New Dawn | 79
+427%
|
14−16
−427%
|
Forza Horizon 4 | 166
+403%
|
30−35
−403%
|
Hitman 3 | 47
+327%
|
10−12
−327%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+397%
|
30−35
−397%
|
Metro Exodus | 82
+531%
|
12−14
−531%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
+516%
|
18−20
−516%
|
Watch Dogs: Legion | 146
+211%
|
45−50
−211%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+471%
|
14−16
−471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Battlefield 5 | 70
+400%
|
14−16
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+327%
|
10−12
−327%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Far Cry 5 | 53
+382%
|
10−12
−382%
|
Far Cry New Dawn | 54
+260%
|
14−16
−260%
|
Forza Horizon 4 | 148
+348%
|
30−35
−348%
|
Hitman 3 | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+348%
|
30−35
−348%
|
Metro Exodus | 68
+423%
|
12−14
−423%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+237%
|
18−20
−237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+200%
|
45−50
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry 5 | 40
+264%
|
10−12
−264%
|
Forza Horizon 4 | 62
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Hitman 3 | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+189%
|
18−20
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−176%
|
45−50
+176%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Far Cry New Dawn | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Far Cry 5 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Forza Horizon 4 | 99
+662%
|
12−14
−662%
|
Hitman 3 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Metro Exodus | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+248%
|
30−35
−248%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry New Dawn | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Hitman 3 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
Metro Exodus | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
È così che GTX 1650 (mobile) e Pro WX 4130 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 (mobile) è 222% più veloce in 1080p
- GTX 1650 (mobile) è 270% più veloce in 1440p
- GTX 1650 (mobile) è 233% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1650 (mobile) è 2000% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro WX 4130 è 176% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 (mobile) è in vantaggio in 67 test (99%)
- Pro WX 4130 è in vantaggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.47 | 5.90 |
Novità | 15 aprile 2020 | 1 marzo 2017 |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
GTX 1650 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 213.1%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1650 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro WX 4130 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro WX 4130 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon Pro WX 4130, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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