GeForce GTX 1650 (mobile) vs Radeon Pro WX 4100
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 (mobile) con Radeon Pro WX 4100, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1650 (mobile) supera Pro WX 4100 di un impressionante 95% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (Laptop) e di Radeon Pro WX 4100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 303 | 468 |
Posto per popolarità | 68 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 3.47 |
Efficienza energetica | 25.45 | 13.08 |
Architettura | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | TU117 | Baffin |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 15 aprile 2020 (4 anni fa) | 10 novembre 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro WX 4100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro WX 4100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1380 MHz | 1125 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 1201 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 99.84 | 76.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.195 TFLOPS | 2.46 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro WX 4100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro WX 4100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro WX 4100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro WX 4100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon Pro WX 4100 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon Pro WX 4100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 59
+96.7%
| 30−35
−96.7%
|
1440p | 36
+100%
| 18−20
−100%
|
4K | 23
+130%
| 10−12
−130%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 13.30 |
1440p | non disponibile | 22.17 |
4K | non disponibile | 39.90 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Elden Ring | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Counter-Strike 2 | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Forza Horizon 4 | 79
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Metro Exodus | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
Valorant | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Counter-Strike 2 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Dota 2 | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Elden Ring | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Far Cry 5 | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Fortnite | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
Forza Horizon 4 | 64
+113%
|
30−33
−113%
|
Grand Theft Auto V | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Metro Exodus | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+106%
|
80−85
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Valorant | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
World of Tanks | 130
+100%
|
65−70
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+107%
|
27−30
−107%
|
Counter-Strike 2 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Dota 2 | 89
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Far Cry 5 | 73
+109%
|
35−40
−109%
|
Forza Horizon 4 | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+95.4%
|
65−70
−95.4%
|
Valorant | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Elden Ring | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+96.5%
|
85−90
−96.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
World of Tanks | 120−130
+95.4%
|
65−70
−95.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry 5 | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Metro Exodus | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Valorant | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Dota 2 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Elden Ring | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Metro Exodus | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Far Cry 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Fortnite | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Valorant | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
È così che GTX 1650 (mobile) e Pro WX 4100 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 (mobile) è 97% più veloce in 1080p
- GTX 1650 (mobile) è 100% più veloce in 1440p
- GTX 1650 (mobile) è 130% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.51 | 9.51 |
Novità | 15 aprile 2020 | 10 novembre 2016 |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
GTX 1650 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 94.6%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1650 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro WX 4100 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro WX 4100 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon Pro WX 4100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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