GeForce GTX 1650 TU116 vs Playstation 3 GPU 90nm
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 TU116 e di Playstation 3 GPU 90nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | TU116 | RSX-90nm |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 luglio 2020 (4 anni fa) | 11 novembre 2006 (18 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 TU116 e Playstation 3 GPU 90nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 TU116 e Playstation 3 GPU 90nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1410 MHz | 500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,600 million | 300 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 89.04 | 12.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.849 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 56 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 TU116 e Playstation 3 GPU 90nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 TU116 e Playstation 3 GPU 90nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 700 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 22.4 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 TU116 e Playstation 3 GPU 90nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 TU116 e Playstation 3 GPU 90nm, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 7 luglio 2020 | 11 novembre 2006 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 12 nm | 90 nm |
GTX 1650 TU116 ha un vantaggio di età di 13 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 650% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 1650 TU116 e Playstation 3 GPU 90nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 TU116 è mirata per computers da tavolo e Playstation 3 GPU 90nm è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 TU116 e Playstation 3 GPU 90nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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