GeForce GTX 1650 TU116 vs A30 PCIe
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 TU116 e di A30 PCIe così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU116 | GA100 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 7 luglio 2020 (4 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 TU116 e A30 PCIe: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 TU116 e A30 PCIe, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 3584 |
Frequenza di nucleo | 1410 MHz | 930 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 1440 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 54,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 165 Watt |
Velocità di testurizzazione | 89.04 | 322.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.849 TFLOPS | 10.32 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 56 | 224 |
Tensor Cores | non disponibile | 224 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 TU116 e A30 PCIe con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 8-pin EPS |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 TU116 e A30 PCIe: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 3072 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1215 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 933.1 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 TU116 e A30 PCIe hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 TU116 e A30 PCIe, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Modello di shader | 6.5 | N/A |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 7.5 | 8.0 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 7 luglio 2020 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 165 watt |
GTX 1650 TU116 ha un consumo energetico inferiore del 106.3%.
A30 PCIe, invece, ha un vantaggio di età pari a 9 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 71.4% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 1650 TU116 e A30 PCIe. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 TU116 è mirata per computers da tavolo e A30 PCIe è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 TU116 e A30 PCIe, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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