GeForce GTX 1650 SUPER vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 SUPER con UHD Graphics 730 (Rocket Lake), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
26.33
+89.3%

GTX 1650 SUPER supera UHD Graphics 730 (Rocket Lake) di un impressionante 89% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni204369
Posto per popolarità56non nella top-100
Efficienza energetica18.2464.22
ArchitetturaTuring (2018−2022)non disponibile
Nome in codiceTU116Rocket Lake GT1
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita22 novembre 2019 (4 anni fa)30 marzo 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280non disponibile
Frequenza di nucleo1530 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1725 MHznon disponibile
Numero di transistori6,600 millionnon disponibile
Processo tecnologico12 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione138.0non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile4.416 TFLOPSnon disponibile
ROPs32non disponibile
TMUs80non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6non disponibile
Spazio massimo di memoria4 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria128 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria12000 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortnon disponibile
HDMI+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile
Multi Monitor+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)non disponibile
Modello di shader6.5non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 SUPER 26.33
+89.3%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.91

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
+58.7%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1650 SUPER 64463
+3546%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1650 SUPER 12206
+657%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 68199
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+22.1%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD71
+446%
13
−446%
1440p37
+106%
18−20
−106%
4K22
+120%
10−12
−120%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+163%
24−27
−163%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+58.3%
35−40
−58.3%
Assassin's Creed Valhalla 53
+104%
24−27
−104%
Battlefield 5 85−90
+68.6%
50−55
−68.6%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+68.8%
30−35
−68.8%
Cyberpunk 2077 50
+108%
24−27
−108%
Far Cry 5 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%
Far Cry New Dawn 65−70
+58.1%
40−45
−58.1%
Forza Horizon 4 150−160
+49.5%
100−110
−49.5%
Hitman 3 62
+107%
30−33
−107%
Horizon Zero Dawn 120−130
+51.9%
75−80
−51.9%
Metro Exodus 69
+30.2%
50−55
−30.2%
Red Dead Redemption 2 84
+95.3%
40−45
−95.3%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+76.5%
50−55
−76.5%
Watch Dogs: Legion 180
+125%
80−85
−125%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+58.3%
35−40
−58.3%
Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 85−90
+68.6%
50−55
−68.6%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+68.8%
30−35
−68.8%
Cyberpunk 2077 40
+66.7%
24−27
−66.7%
Far Cry 5 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%
Far Cry New Dawn 65−70
+58.1%
40−45
−58.1%
Forza Horizon 4 150−160
+49.5%
100−110
−49.5%
Hitman 3 59
+96.7%
30−33
−96.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
+51.9%
75−80
−51.9%
Metro Exodus 82
+54.7%
50−55
−54.7%
Red Dead Redemption 2 65−70
+58.1%
40−45
−58.1%
Shadow of the Tomb Raider 101
+742%
12
−742%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+51.4%
35−40
−51.4%
Watch Dogs: Legion 180
+125%
80−85
−125%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+58.3%
35−40
−58.3%
Assassin's Creed Valhalla 15
−73.3%
24−27
+73.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+68.8%
30−35
−68.8%
Cyberpunk 2077 34
+41.7%
24−27
−41.7%
Far Cry 5 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%
Forza Horizon 4 150−160
+49.5%
100−110
−49.5%
Hitman 3 53
+76.7%
30−33
−76.7%
Horizon Zero Dawn 83
+5.1%
75−80
−5.1%
Shadow of the Tomb Raider 83
+62.7%
50−55
−62.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+35.1%
35−40
−35.1%
Watch Dogs: Legion 21
−281%
80−85
+281%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+53.5%
40−45
−53.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Far Cry New Dawn 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Cyberpunk 2077 20
+150%
8−9
−150%
Far Cry 5 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Forza Horizon 4 150−160
+81.9%
80−85
−81.9%
Hitman 3 34
+78.9%
18−20
−78.9%
Horizon Zero Dawn 60
+87.5%
30−35
−87.5%
Metro Exodus 55
+96.4%
27−30
−96.4%
Shadow of the Tomb Raider 60
+107%
27−30
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Watch Dogs: Legion 164
+70.8%
95−100
−70.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+69.2%
24−27
−69.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+75%
12−14
−75%
Hitman 3 34
+209%
10−12
−209%
Horizon Zero Dawn 130−140
+69.6%
75−80
−69.6%
Metro Exodus 32
+100%
16−18
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+113%
14−16
−113%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Assassin's Creed Valhalla 5
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 3
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Shadow of the Tomb Raider 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Watch Dogs: Legion 8
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+50%
14−16
−50%

È così che GTX 1650 SUPER e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 SUPER è 446% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 SUPER è 106% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 SUPER è 120% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1650 SUPER è 742% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 281% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 SUPER è in vantaggio in 66 test (92%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è in vantaggio in 3 test (4%)
  • c'è un pareggio in 3 test (4%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 26.33 13.91
Novità 22 novembre 2019 30 marzo 2021
Processo tecnologico 12 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 15 watt

GTX 1650 SUPER ha un punteggio di performance aggregata più alto del 89.3%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake), invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 566.7%.

Il modello GeForce GTX 1650 SUPER è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 SUPER è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 SUPER e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.1 4650 voti

Valuti GeForce GTX 1650 SUPER su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 110 voti

Valuti UHD Graphics 730 (Rocket Lake) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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