GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon HD 6430M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 SUPER con Radeon HD 6430M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1650 SUPER supera HD 6430M di un enorme 5188% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di Radeon HD 6430M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 220 | 1247 |
Posto per popolarità | 56 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 17.96 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2022) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | TU116 | Seymour |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 novembre 2019 (5 anni fa) | 4 gennaio 2011 (14 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6430M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6430M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 160 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 480 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,600 million | 370 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 138.0 | 3.840 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.416 TFLOPS | 0.1536 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 80 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6430M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6430M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 12.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6430M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6430M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Multi Monitor | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6430M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6430M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6430M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
+6700%
| 1−2
−6700%
|
1440p | 35 | 0−1 |
4K | 21 | -0−1 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Counter-Strike 2 | 248
+6100%
|
4−5
−6100%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Battlefield 5 | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Counter-Strike 2 | 201
+6600%
|
3−4
−6600%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Far Cry 5 | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Fortnite | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Forza Horizon 5 | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1286%
|
7−8
−1286%
|
Valorant | 160−170
+500%
|
27−30
−500%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Battlefield 5 | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Counter-Strike 2 | 96
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1519%
|
16−18
−1519%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Dota 2 | 209
+1800%
|
10−12
−1800%
|
Far Cry 5 | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Fortnite | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Forza Horizon 5 | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Grand Theft Auto V | 103
+10200%
|
1−2
−10200%
|
Metro Exodus | 51 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1286%
|
7−8
−1286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
Valorant | 160−170
+500%
|
27−30
−500%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Dota 2 | 191
+1636%
|
10−12
−1636%
|
Far Cry 5 | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+3167%
|
3−4
−3167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1286%
|
7−8
−1286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Valorant | 160−170
+500%
|
27−30
−500%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+17300%
|
1−2
−17300%
|
Grand Theft Auto V | 45 | 0−1 |
Metro Exodus | 29 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3400%
|
5−6
−3400%
|
Valorant | 200−210
+6833%
|
3−4
−6833%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Metro Exodus | 16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 32 | 0−1 |
Valorant | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Dota 2 | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Far Cry 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
È così che GTX 1650 SUPER e HD 6430M competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 SUPER è 6700% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike: Global Offensive, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GTX 1650 SUPER è 17300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1650 SUPER ha superato HD 6430M in tutti gli 29 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.74 | 0.43 |
Novità | 22 novembre 2019 | 4 gennaio 2011 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 40 nm |
GTX 1650 SUPER ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5188.4%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 233.3% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1650 SUPER è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6430M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 SUPER è mirata per computers da tavolo e Radeon HD 6430M è mirata per notebooks.
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