GeForce GTX 1650 SUPER vs FirePro M5800

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 SUPER con FirePro M5800, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 125 Watt
26.30
+1834%

GTX 1650 SUPER supera ATI M5800 di un enorme 1834% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di FirePro M5800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni190974
Posto per popolarità50non nella top-100
Rapporto qualità prezzo27.06non disponibile
ArchitetturaTuring (2018−2021)Terascale 2 (2009−2015)
Nome in codiceTU116Madison
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita29 ottobre 2019 (4 anni fa)1 marzo 2010 (14 anni fa)
Prezzo odierno$206 $60

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e FirePro M5800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e FirePro M5800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280400
Frequenza di nucleo1530 MHz650 MHz
Frequenza in modalità Boost1725 MHznon disponibile
Numero di transistori6,600 million627 million
Processo tecnologico12 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)125 Watt26 Watt
Velocità di testurizzazione138.013.00
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile520.0 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e FirePro M5800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e FirePro M5800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6DDR3, GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria12000 MHz800 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s51.2 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e FirePro M5800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e FirePro M5800. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile
Multi Monitor+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e FirePro M5800, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Modello di shader6.55.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e FirePro M5800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 SUPER 26.30
+1834%
ATI M5800 1.36

GeForce GTX 1650 SUPER supera FirePro M5800 del 1834% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 SUPER 64463
+1614%
ATI M5800 3760

Il GeForce GTX 1650 SUPER supera il FirePro M5800 del 1614% nel 3DMark Vantage Performance.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e FirePro M5800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD69
+229%
21
−229%
1440p34
+3300%
1−2
−3300%
4K21
+2000%
1−2
−2000%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 53
+2550%
2−3
−2550%
Battlefield 5 85−90
+2050%
4−5
−2050%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 non disponibile
Cyberpunk 2077 50 non disponibile
Far Cry 5 60−65 non disponibile
Far Cry New Dawn 65−70 non disponibile
Forza Horizon 4 110−120 non disponibile
Hitman 3 62 non disponibile
Horizon Zero Dawn 157 non disponibile
Metro Exodus 69
+2200%
3−4
−2200%
Red Dead Redemption 2 84 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 121 non disponibile
Watch Dogs: Legion 71 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 26
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 85−90
+2050%
4−5
−2050%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 non disponibile
Cyberpunk 2077 40 non disponibile
Far Cry 5 60−65 non disponibile
Far Cry New Dawn 65−70 non disponibile
Forza Horizon 4 110−120 non disponibile
Hitman 3 59 non disponibile
Horizon Zero Dawn 100−110 non disponibile
Metro Exodus 82
+1950%
4−5
−1950%
Red Dead Redemption 2 74 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 101 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 90 non disponibile
Watch Dogs: Legion 180 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 15 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 non disponibile
Cyberpunk 2077 34 non disponibile
Far Cry 5 60−65 non disponibile
Forza Horizon 4 110−120 non disponibile
Horizon Zero Dawn 83 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 83 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 50 non disponibile
Watch Dogs: Legion 21 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55 non disponibile
Far Cry New Dawn 61 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 13 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 non disponibile
Cyberpunk 2077 20 non disponibile
Far Cry 5 54 non disponibile
Forza Horizon 4 50−55 non disponibile
Hitman 3 34 non disponibile
Horizon Zero Dawn 60 non disponibile
Metro Exodus 55
+2650%
2−3
−2650%
Shadow of the Tomb Raider 60
+1900%
3−4
−1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 non disponibile
Watch Dogs: Legion 14 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry New Dawn 21−24 non disponibile
Hitman 3 34
+3300%
1−2
−3300%
Horizon Zero Dawn 30−35 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 19 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+3100%
1−2
−3100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 5 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 non disponibile
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 14−16 non disponibile
Forza Horizon 4 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Horizon Zero Dawn 33 non disponibile
Metro Exodus 28 non disponibile
Watch Dogs: Legion 8 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21 non disponibile

È così che GTX 1650 SUPER e ATI M5800 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 SUPER è 229% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 SUPER è 3300% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 SUPER è 2000% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 26.30 1.36
Novità 29 ottobre 2019 1 marzo 2010
Spazio massimo di memoria 4 GB 1 GB
Processo tecnologico 12 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 125 watt 26 watt

Il modello GeForce GTX 1650 SUPER è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro M5800 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 SUPER è mirata per computers da tavolo e FirePro M5800 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 SUPER e FirePro M5800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.1 4322 voti

Valuti GeForce GTX 1650 SUPER su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 9 voti

Valuti FirePro M5800 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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