GeForce GTX 1080 vs Radeon Graphics 512SP Mobile

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Desktop) e di Radeon Graphics 512SP Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni100non estimato
Posto per popolarità66non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia19.48non disponibile
Efficienza energetica16.15non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)GCN 5.1 (2018−2022)
Nome in codiceGP104Lucienne
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita27 maggio 2016 (8 anni fa)12 gennaio 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$599 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Radeon Graphics 512SP Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Radeon Graphics 512SP Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2560512
Frequenza di nucleo1607 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHz1900 MHz
Numero di transistori7,200 million9,800 million
Processo tecnologico16 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)180 Watt25 Watt
Temperatura massima94 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione277.360.80
Prestazioni con la virgola mobile8.873 TFLOPS1.946 TFLOPS
ROPs648
TMUs16032

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Radeon Graphics 512SP Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Lunghezza267 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinnon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Desktop) e Radeon Graphics 512SP Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5Xviene usata sistematica
Spazio massimo di memoria8 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria256 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria10 GB/sviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria320 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Desktop) e Radeon Graphics 512SP Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIPortable Device Dependent
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Desktop) e Radeon Graphics 512SP Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost3.0non disponibile
VR Ready+non disponibile
Ansel+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Desktop) e Radeon Graphics 512SP Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 27 maggio 2016 12 gennaio 2021
Processo tecnologico 16 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 180 watt 25 watt

Graphics 512SP Mobile ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 128.6% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 620%.

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