GeForce GTX 1080 vs Quadro GP100
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 con Quadro GP100, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GP100 supera GTX 1080 di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Desktop) e di Quadro GP100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 103 | 93 |
Posto per popolarità | 46 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 19.56 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.39 | 12.41 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP104 | GP100 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2016 (8 anni fa) | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro GP100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro GP100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 3584 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1304 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1442 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 15,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 235 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 323.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 10.34 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 224 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro GP100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro GP100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 4096 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 715 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 732.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro GP100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro GP100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro GP100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e Quadro GP100 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 e Quadro GP100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 127
−2.4%
| 130−140
+2.4%
|
1440p | 76
−5.3%
| 80−85
+5.3%
|
4K | 57
−5.3%
| 60−65
+5.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.72 | non disponibile |
1440p | 7.88 | non disponibile |
4K | 10.51 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Battlefield 5 | 145
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Far Cry 5 | 123
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Far Cry New Dawn | 135
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 320
+6.7%
|
300−310
−6.7%
|
Hitman 3 | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Metro Exodus | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−2.2%
|
190−200
+2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Battlefield 5 | 128
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Far Cry 5 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Far Cry New Dawn | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 291
−3.1%
|
300−310
+3.1%
|
Hitman 3 | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Metro Exodus | 131
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−1.4%
|
150−160
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−5.3%
|
160−170
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Far Cry 5 | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Hitman 3 | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−1.4%
|
150−160
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Far Cry New Dawn | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry 5 | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 282
−2.8%
|
290−300
+2.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Metro Exodus | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−2.6%
|
200−210
+2.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry New Dawn | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−2.7%
|
190−200
+2.7%
|
Metro Exodus | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
È così che GTX 1080 e Quadro GP100 competono nei giochi popolari:
- Quadro GP100 è 2% più veloce in 1080p
- Quadro GP100 è 5% più veloce in 1440p
- Quadro GP100 è 5% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 40.38 | 42.51 |
Novità | 27 maggio 2016 | 1 ottobre 2016 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 235 watt |
GTX 1080 ha un consumo energetico inferiore del 30.6%.
Quadro GP100, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.3%, un vantaggio di età pari a 4 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1080 e Quadro GP100.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e Quadro GP100 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e Quadro GP100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.