GeForce GTX 1080 vs HD Graphics 500

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 e HD Graphics 500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.25
+5127%

GTX 1080 supera HD Graphics 500 di un enorme 5127% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Desktop) e di HD Graphics 500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1011145
Posto per popolarità49non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia19.47non disponibile
Efficienza energetica15.498.89
ArchitetturaPascal (2016−2021)Generation 9.0 (2015−2016)
Nome in codiceGP104Apollo Lake GT1
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita27 maggio 2016 (8 anni fa)1 settembre 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$599 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Desktop) e HD Graphics 500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Desktop) e HD Graphics 500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader256096
Frequenza di nucleo1607 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHz650 MHz
Numero di transistori7,200 million189 million
Processo tecnologico16 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)180 Watt10 Watt
Temperatura massima94 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione277.37.800
Prestazioni con la virgola mobile8.873 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs642
TMUs16012

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Desktop) e HD Graphics 500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16Ring Bus
Lunghezza267 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotIGP
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinnon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Desktop) e HD Graphics 500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5XDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Spazio massimo di memoria8 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria10 GB/sviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria320 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Desktop) e HD Graphics 500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIPortable Device Dependent
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Desktop) e HD Graphics 500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost3.0non disponibile
VR Ready+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+
Ansel+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Desktop) e HD Graphics 500, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e HD Graphics 500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 40.25
+5127%
HD Graphics 500 0.77

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1080 15532
+5112%
HD Graphics 500 298

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1080 29263
+5971%
HD Graphics 500 482

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1080 21409
+5806%
HD Graphics 500 363

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+3890%
HD Graphics 500 3007

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
+1613%
HD Graphics 500 24609

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1080 e HD Graphics 500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD126
+1475%
8
−1475%
1440p73
+7200%
1
−7200%
4K58
+5700%
1−2
−5700%

Costo per fotogramma, $

1080p4.75non disponibile
1440p8.21non disponibile
4K10.33non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+2267%
3−4
−2267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+1740%
5−6
−1740%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Battlefield 5 145
+7150%
2−3
−7150%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+3400%
3−4
−3400%
Cyberpunk 2077 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Far Cry 5 123
+6050%
2−3
−6050%
Far Cry New Dawn 135
+13400%
1−2
−13400%
Forza Horizon 4 320
+5233%
6−7
−5233%
Hitman 3 85−90
+1620%
5−6
−1620%
Horizon Zero Dawn 160−170
+1292%
12−14
−1292%
Metro Exodus 144
+7100%
2−3
−7100%
Red Dead Redemption 2 114 0−1
Shadow of the Tomb Raider 186
+3000%
6−7
−3000%
Watch Dogs: Legion 130−140
+319%
30−35
−319%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
+2640%
5−6
−2640%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Battlefield 5 128
+6300%
2−3
−6300%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+3067%
3−4
−3067%
Cyberpunk 2077 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Far Cry 5 98
+9700%
1−2
−9700%
Far Cry New Dawn 105
+10400%
1−2
−10400%
Forza Horizon 4 291
+5720%
5−6
−5720%
Hitman 3 85−90
+1620%
5−6
−1620%
Horizon Zero Dawn 160−170
+1292%
12−14
−1292%
Metro Exodus 131
+6450%
2−3
−6450%
Red Dead Redemption 2 109 0−1
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+2367%
6−7
−2367%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+1420%
10−11
−1420%
Watch Dogs: Legion 130−140
+319%
30−35
−319%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+1160%
5−6
−1160%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+2267%
3−4
−2267%
Cyberpunk 2077 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Far Cry 5 75
+7400%
1−2
−7400%
Forza Horizon 4 112
+5500%
2−3
−5500%
Hitman 3 85−90
+1620%
5−6
−1620%
Horizon Zero Dawn 121
+908%
12−14
−908%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+2367%
6−7
−2367%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+710%
10−11
−710%
Watch Dogs: Legion 130−140
+319%
30−35
−319%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 89 0−1
Far Cry New Dawn 74
+7300%
1−2
−7300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49 0−1
Assassin's Creed Valhalla 45−50 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 51 0−1
Cyberpunk 2077 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Far Cry 5 53
+5200%
1−2
−5200%
Forza Horizon 4 282
+5540%
5−6
−5540%
Hitman 3 50−55
+643%
7−8
−643%
Horizon Zero Dawn 92
+2200%
4−5
−2200%
Metro Exodus 82
+8100%
1−2
−8100%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+9700%
1−2
−9700%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+5800%
1−2
−5800%
Watch Dogs: Legion 190−200
+9650%
2−3
−9650%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+2600%
3−4
−2600%

4K
High Preset

Battlefield 5 43 0−1
Far Cry New Dawn 39 0−1
Hitman 3 30−35 0−1
Horizon Zero Dawn 180−190
+6067%
3−4
−6067%
Metro Exodus 47 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+5500%
1−2
−5500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+3200%
1−2
−3200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 29 0−1
Cyberpunk 2077 14−16 0−1
Far Cry 5 27 0−1
Forza Horizon 4 65
+6400%
1−2
−6400%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+5400%
1−2
−5400%
Watch Dogs: Legion 21−24 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+2000%
2−3
−2000%

È così che GTX 1080 e HD Graphics 500 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 è 1475% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 è 7200% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 è 5700% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1080 è 13400% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1080 ha superato HD Graphics 500 in tutti gli 35 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 40.25 0.77
Novità 27 maggio 2016 1 settembre 2015
Processo tecnologico 16 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 180 watt 10 watt

GTX 1080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5127.3%, e un vantaggio di età pari a 8 mesi.

HD Graphics 500, invece, ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1700%.

Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 500 nei test sulle prestazioni.


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