GeForce GTX 1080 (mobile) vs Radeon RX 470 (mobile)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon RX 470 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1080 (mobile) supera RX 470 (mobile) di un impressionante 96% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Laptop) e di Radeon RX 470 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 139 | 304 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 42.81 | 10.11 |
Efficienza energetica | 16.45 | 14.85 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GP104 | Ellesmere |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 agosto 2016 (8 anni fa) | 4 agosto 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499.99 | $549.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 (mobile) ha il 323% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 470 (mobile).
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 926 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1771 MHz | 1074 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 85 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 283.4 | 137.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.068 TFLOPS | 4.399 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 128 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon RX 470 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon RX 470 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 115
+109%
| 55−60
−109%
|
1440p | 71
+103%
| 35−40
−103%
|
4K | 53
+96.3%
| 27−30
−96.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.35
−130%
| 10.00
+130%
|
1440p | 7.04
−123%
| 15.71
+123%
|
4K | 9.43
−116%
| 20.37
+116%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 (mobile) è inferiore del 130% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 (mobile) è inferiore del 123% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 (mobile) è inferiore del 116% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+144%
|
30−35
−144%
|
Battlefield 5 | 115
+85.5%
|
60−65
−85.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+145%
|
35−40
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Far Cry 5 | 97
+120%
|
40−45
−120%
|
Far Cry New Dawn | 129
+153%
|
50−55
−153%
|
Forza Horizon 4 | 214
+81.4%
|
110−120
−81.4%
|
Hitman 3 | 91
+146%
|
35−40
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+104%
|
90−95
−104%
|
Metro Exodus | 140
+115%
|
65−70
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+80.4%
|
50−55
−80.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+108%
|
60−65
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+68.5%
|
85−90
−68.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+152%
|
40−45
−152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+113%
|
30−35
−113%
|
Battlefield 5 | 107
+72.6%
|
60−65
−72.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+126%
|
35−40
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Far Cry 5 | 102
+132%
|
40−45
−132%
|
Far Cry New Dawn | 100
+96.1%
|
50−55
−96.1%
|
Forza Horizon 4 | 195
+65.3%
|
110−120
−65.3%
|
Hitman 3 | 87
+135%
|
35−40
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+102%
|
90−95
−102%
|
Metro Exodus | 126
+93.8%
|
65−70
−93.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+106%
|
60−65
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+237%
|
40−45
−237%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+67.4%
|
85−90
−67.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Far Cry 5 | 77
+75%
|
40−45
−75%
|
Forza Horizon 4 | 102
−15.7%
|
110−120
+15.7%
|
Hitman 3 | 76
+105%
|
35−40
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+33.7%
|
90−95
−33.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+106%
|
60−65
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+122%
|
35−40
−122%
|
Far Cry New Dawn | 69
+138%
|
27−30
−138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+171%
|
16−18
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Far Cry 5 | 47
+114%
|
21−24
−114%
|
Forza Horizon 4 | 193
+85.6%
|
100−110
−85.6%
|
Hitman 3 | 54
+145%
|
21−24
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+134%
|
35−40
−134%
|
Metro Exodus | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+124%
|
35−40
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+27.4%
|
110−120
−27.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+132%
|
30−35
−132%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
Far Cry New Dawn | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Hitman 3 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−9%
|
95−100
+9%
|
Metro Exodus | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+168%
|
18−20
−168%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Forza Horizon 4 | 61
+135%
|
24−27
−135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+129%
|
16−18
−129%
|
È così che GTX 1080 (mobile) e RX 470 (mobile) competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 (mobile) è 109% più veloce in 1080p
- GTX 1080 (mobile) è 103% più veloce in 1440p
- GTX 1080 (mobile) è 96% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1080 (mobile) è 237% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 470 (mobile) è 75% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1080 (mobile) è in vantaggio in 69 test (96%)
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 3 test (4%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.65 | 18.23 |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 85 watt |
GTX 1080 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 95.6%.
RX 470 (mobile), invece, ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 76.5%.
Il modello GeForce GTX 1080 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 470 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon RX 470 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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