GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro T2000 (mobile)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 Ti con Quadro T2000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 Ti supera T2000 (mobile) di un enorme 133% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e di Quadro T2000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 69 | 261 |
Posto per popolarità | 46 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 21.26 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.33 | 23.88 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP102 | TU117 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 10 marzo 2017 (7 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro T2000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro T2000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1481 MHz | 1575 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1582 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 11,800 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 60 Watt |
Temperatura massima | 91 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 354.4 | 114.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 11.34 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 224 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro T2000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro T2000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 352 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1376 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 484.4 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro T2000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro T2000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro T2000 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro T2000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro T2000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 131
+138%
| 55−60
−138%
|
1440p | 82
+134%
| 35−40
−134%
|
4K | 69
+156%
| 27−30
−156%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.34 | non disponibile |
1440p | 8.52 | non disponibile |
4K | 10.13 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+167%
|
30−35
−167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+117%
|
45−50
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Battlefield 5 | 162
+138%
|
65−70
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+126%
|
40−45
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+167%
|
30−35
−167%
|
Far Cry 5 | 122
+154%
|
45−50
−154%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+113%
|
55−60
−113%
|
Forza Horizon 4 | 293
+131%
|
120−130
−131%
|
Hitman 3 | 100−110
+149%
|
40−45
−149%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+92.9%
|
95−100
−92.9%
|
Metro Exodus | 144
+103%
|
70−75
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+212%
|
65−70
−212%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+49.5%
|
90−95
−49.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+215%
|
45−50
−215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Battlefield 5 | 147
+116%
|
65−70
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+126%
|
40−45
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+167%
|
30−35
−167%
|
Far Cry 5 | 96
+100%
|
45−50
−100%
|
Far Cry New Dawn | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 284
+124%
|
120−130
−124%
|
Hitman 3 | 100−110
+149%
|
40−45
−149%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+92.9%
|
95−100
−92.9%
|
Metro Exodus | 144
+103%
|
70−75
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+184%
|
65−70
−184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+115%
|
45−50
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+49.5%
|
90−95
−49.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+92.9%
|
40−45
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+167%
|
30−35
−167%
|
Far Cry 5 | 73
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Forza Horizon 4 | 120
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
Hitman 3 | 100−110
+149%
|
40−45
−149%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+54.5%
|
95−100
−54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+142%
|
65−70
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+113%
|
45−50
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+49.5%
|
90−95
−49.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+120%
|
55−60
−120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+170%
|
40−45
−170%
|
Far Cry New Dawn | 86
+169%
|
30−35
−169%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+195%
|
18−20
−195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+170%
|
21−24
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Far Cry 5 | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Forza Horizon 4 | 265
+128%
|
110−120
−128%
|
Hitman 3 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+181%
|
40−45
−181%
|
Metro Exodus | 88
+126%
|
35−40
−126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+186%
|
40−45
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+76.9%
|
120−130
−76.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+188%
|
30−35
−188%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+180%
|
20−22
−180%
|
Far Cry New Dawn | 69
+331%
|
16−18
−331%
|
Hitman 3 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+89.7%
|
100−110
−89.7%
|
Metro Exodus | 60
+173%
|
21−24
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Far Cry 5 | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Forza Horizon 4 | 75
+168%
|
27−30
−168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+200%
|
24−27
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
È così che GTX 1080 Ti e T2000 (mobile) competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 Ti è 138% più veloce in 1080p
- GTX 1080 Ti è 134% più veloce in 1440p
- GTX 1080 Ti è 156% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1080 Ti è 375% più veloce.
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'T2000 (mobile) è 6% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1080 Ti è in vantaggio in 71 test (99%)
- T2000 (mobile) è in vantaggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 48.11 | 20.69 |
Novità | 10 marzo 2017 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 60 watt |
GTX 1080 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 132.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 175%.
T2000 (mobile), invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 316.7%.
Il modello GeForce GTX 1080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T2000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro T2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Ti e Quadro T2000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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