GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro K1200
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 Ti con Quadro K1200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 Ti supera K1200 di un enorme 531% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e di Quadro K1200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 70 | 527 |
Posto per popolarità | 41 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 20.79 | 2.69 |
Efficienza energetica | 13.23 | 11.65 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | GP102 | GM107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 10 marzo 2017 (7 anni fa) | 28 gennaio 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | $321.97 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 Ti ha il 673% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K1200.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro K1200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro K1200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1481 MHz | 1058 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1582 MHz | 1124 MHz |
Numero di transistori | 11,800 million | 1,870 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 45 Watt |
Temperatura massima | 91 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 354.4 | 35.97 |
Prestazioni con la virgola mobile | 11.34 TFLOPS | 1.151 TFLOPS |
ROPs | 88 | 16 |
TMUs | 224 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro K1200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 160 mm |
Grossezza | 2-slot | 2.5 cm |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro K1200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | 128 Bit |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 352 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1376 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 484.4 GB/s | Up to 80 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro K1200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Numero massimo di monitor simultaneamente | non disponibile | 4 |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro K1200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
3D Vision Pro | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
nView Desktop Management | non disponibile | + |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro K1200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro K1200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro K1200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 132
+633%
| 18−21
−633%
|
1440p | 83
+592%
| 12−14
−592%
|
4K | 66
+560%
| 10−12
−560%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.30 | 17.89 |
1440p | 8.42 | 26.83 |
4K | 10.59 | 32.20 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+614%
|
14−16
−614%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Battlefield 5 | 162
+575%
|
24−27
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+579%
|
14−16
−579%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Far Cry 5 | 122
+578%
|
18−20
−578%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+550%
|
18−20
−550%
|
Forza Horizon 4 | 293
+551%
|
45−50
−551%
|
Hitman 3 | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+537%
|
30−33
−537%
|
Metro Exodus | 144
+586%
|
21−24
−586%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+550%
|
16−18
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+617%
|
30−33
−617%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+562%
|
21−24
−562%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+590%
|
21−24
−590%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Battlefield 5 | 147
+600%
|
21−24
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+579%
|
14−16
−579%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Far Cry 5 | 96
+586%
|
14−16
−586%
|
Far Cry New Dawn | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Forza Horizon 4 | 284
+531%
|
45−50
−531%
|
Hitman 3 | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+537%
|
30−33
−537%
|
Metro Exodus | 144
+586%
|
21−24
−586%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+550%
|
16−18
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+553%
|
30−33
−553%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+607%
|
14−16
−607%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+562%
|
21−24
−562%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+610%
|
10−11
−610%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+575%
|
12−14
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Far Cry 5 | 73
+630%
|
10−11
−630%
|
Forza Horizon 4 | 120
+567%
|
18−20
−567%
|
Hitman 3 | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+538%
|
24−27
−538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+596%
|
24−27
−596%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+562%
|
21−24
−562%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+572%
|
18−20
−572%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+575%
|
16−18
−575%
|
Far Cry New Dawn | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Far Cry 5 | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Forza Horizon 4 | 265
+563%
|
40−45
−563%
|
Hitman 3 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+556%
|
18−20
−556%
|
Metro Exodus | 88
+633%
|
12−14
−633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+583%
|
18−20
−583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+613%
|
30−33
−613%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
Far Cry New Dawn | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Hitman 3 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+577%
|
30−33
−577%
|
Metro Exodus | 60
+567%
|
9−10
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry 5 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Forza Horizon 4 | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
È così che GTX 1080 Ti e Quadro K1200 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 Ti è 633% più veloce in 1080p
- GTX 1080 Ti è 592% più veloce in 1440p
- GTX 1080 Ti è 560% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 48.20 | 7.64 |
Novità | 10 marzo 2017 | 28 gennaio 2015 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 45 watt |
GTX 1080 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 530.9%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 175%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Quadro K1200, invece, ha un consumo energetico inferiore del 455.6%.
Il modello GeForce GTX 1080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K1200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro K1200 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Ti e Quadro K1200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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