GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro GV100
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 Ti con Quadro GV100, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GV100 supera GTX 1080 Ti di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e di Quadro GV100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 67 | 51 |
Posto per popolarità | 44 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 21.61 | 2.65 |
Efficienza energetica | 13.93 | 14.88 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Volta (2017−2020) |
Nome in codice | GP102 | GV100 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 10 marzo 2017 (7 anni fa) | 27 marzo 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | $8,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 Ti ha il 715% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro GV100.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro GV100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro GV100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 5120 |
Frequenza di nucleo | 1481 MHz | 1132 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1582 MHz | 1627 MHz |
Numero di transistori | 11,800 million | 21,100 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 250 Watt |
Temperatura massima | 91 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 354.4 | 520.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 11.34 TFLOPS | 16.66 TFLOPS |
ROPs | 88 | 128 |
TMUs | 224 | 320 |
Tensor Cores | non disponibile | 640 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro GV100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro GV100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 352 Bit | 4096 Bit |
Frequenza di memoria | 1376 MHz | 848 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 484.4 GB/s | 868.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro GV100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro GV100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro GV100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro GV100 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 Ti e Quadro GV100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 131
+0.8%
| 130−140
−0.8%
|
1440p | 84
−1.2%
| 85−90
+1.2%
|
4K | 67
−4.5%
| 70−75
+4.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Battlefield 5 | 162
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Far Cry 5 | 122
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 293
−2.4%
|
300−310
+2.4%
|
Hitman 3 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−4.7%
|
200−210
+4.7%
|
Metro Exodus | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−2.3%
|
220−230
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Battlefield 5 | 147
−2%
|
150−160
+2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Far Cry 5 | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 284
−5.6%
|
300−310
+5.6%
|
Hitman 3 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−4.7%
|
200−210
+4.7%
|
Metro Exodus | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
−2%
|
200−210
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Far Cry 5 | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 153
−4.6%
|
160−170
+4.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Far Cry New Dawn | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry 5 | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 265
−5.7%
|
280−290
+5.7%
|
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Metro Exodus | 88
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
−2.8%
|
220−230
+2.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Far Cry New Dawn | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−3.4%
|
210−220
+3.4%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
È così che GTX 1080 Ti e Quadro GV100 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 Ti è 1% più veloce in 1080p
- Quadro GV100 è 1% più veloce in 1440p
- Quadro GV100 è 4% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 48.12 | 51.40 |
Novità | 10 marzo 2017 | 27 marzo 2018 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Quadro GV100 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6.8%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 190.9%, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1080 Ti e Quadro GV100.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro GV100 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Ti e Quadro GV100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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