GeForce GTX 1080 Ti vs GTX 660
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 Ti e GeForce GTX 660, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1080 Ti supera GTX 660 di un enorme 363% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e di GeForce GTX 660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 69 | 440 |
Posto per popolarità | 44 | 81 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 20.49 | 3.45 |
Efficienza energetica | 13.31 | 5.13 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GP102 | GK106 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 10 marzo 2017 (7 anni fa) | 6 settembre 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | $229 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 Ti ha il 494% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GTX 660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GTX 660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 960 |
Frequenza di nucleo | 1481 MHz | 980 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1582 MHz | 1033 MHz |
Numero di transistori | 11,800 million | 2,540 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 140 Watt |
Temperatura massima | 91 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 354.4 | 82.56 |
Prestazioni con la virgola mobile | 11.34 TFLOPS | 1.981 TFLOPS |
ROPs | 88 | 24 |
TMUs | 224 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GTX 660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 241 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | + | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GTX 660: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 352 Bit | 192-bit GDDR5 |
Frequenza di memoria | 1376 MHz | 6.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 484.4 GB/s | 144.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GTX 660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | 4 monitors |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GTX 660. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GTX 660, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Ti e GeForce GTX 660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 Ti e GeForce GTX 660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 131
+179%
| 47
−179%
|
1440p | 84
+367%
| 18−20
−367%
|
4K | 70
+400%
| 14−16
−400%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.34
−9.5%
| 4.87
+9.5%
|
1440p | 8.32
+52.9%
| 12.72
−52.9%
|
4K | 9.99
+63.8%
| 16.36
−63.8%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 660 è inferiore del 10% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 Ti è inferiore del 53% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 Ti è inferiore del 64% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+410%
|
21−24
−410%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+405%
|
21−24
−405%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+410%
|
21−24
−410%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+405%
|
21−24
−405%
|
Forza Horizon 4 | 247
+394%
|
50−55
−394%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+408%
|
24−27
−408%
|
Metro Exodus | 104
+395%
|
21−24
−395%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+406%
|
18−20
−406%
|
Valorant | 200−210
+400%
|
40−45
−400%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+397%
|
30−33
−397%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+410%
|
21−24
−410%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+405%
|
21−24
−405%
|
Dota 2 | 124
+417%
|
24−27
−417%
|
Far Cry 5 | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
Fortnite | 190−200
+395%
|
40−45
−395%
|
Forza Horizon 4 | 196
+390%
|
40−45
−390%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+408%
|
24−27
−408%
|
Grand Theft Auto V | 120
+400%
|
24−27
−400%
|
Metro Exodus | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 229
+409%
|
45−50
−409%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+372%
|
18−20
−372%
|
Valorant | 123
+413%
|
24−27
−413%
|
World of Tanks | 270−280
+365%
|
60−65
−365%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Counter-Strike 2 | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Dota 2 | 125
+421%
|
24−27
−421%
|
Far Cry 5 | 100−110
+410%
|
21−24
−410%
|
Forza Horizon 4 | 167
+377%
|
35−40
−377%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+408%
|
24−27
−408%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+419%
|
21−24
−419%
|
Valorant | 179
+411%
|
35−40
−411%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Dota 2 | 84
+367%
|
18−20
−367%
|
Grand Theft Auto V | 84
+367%
|
18−20
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
World of Tanks | 300−350
+374%
|
65−70
−374%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 150−160
+407%
|
30−33
−407%
|
Forza Horizon 4 | 123
+413%
|
24−27
−413%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+419%
|
16−18
−419%
|
Metro Exodus | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+411%
|
18−20
−411%
|
Valorant | 131
+385%
|
27−30
−385%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Dota 2 | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
Grand Theft Auto V | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
Metro Exodus | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+389%
|
27−30
−389%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Counter-Strike 2 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 125
+421%
|
24−27
−421%
|
Far Cry 5 | 77
+381%
|
16−18
−381%
|
Fortnite | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Forza Horizon 4 | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Valorant | 68
+386%
|
14−16
−386%
|
È così che GTX 1080 Ti e GTX 660 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 Ti è 179% più veloce in 1080p
- GTX 1080 Ti è 367% più veloce in 1440p
- GTX 1080 Ti è 400% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 48.35 | 10.44 |
Novità | 10 marzo 2017 | 6 settembre 2012 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 140 watt |
GTX 1080 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 363.1%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 450%, e un processo litografico 75% più avanzato.
GTX 660, invece, ha un consumo energetico inferiore del 78.6%.
Il modello GeForce GTX 1080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Ti e GeForce GTX 660, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.