GeForce GTX 1080 Ti vs GT 430
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 Ti e GeForce GT 430, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1080 Ti supera GT 430 di un enorme 2990% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e di GeForce GT 430 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 70 | 970 |
Posto per popolarità | 41 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 20.79 | 0.05 |
Efficienza energetica | 13.23 | 2.18 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | GP102 | GF108 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 10 marzo 2017 (7 anni fa) | 11 ottobre 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | $79 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 Ti ha il 41480% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 430.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GT 430: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GT 430, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 96 |
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video | non disponibile | 96 |
Frequenza di nucleo | 1481 MHz | 700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1582 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 11,800 million | 585 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 49 Watt |
Temperatura massima | 91 °C | 98 °C |
Velocità di testurizzazione | 354.4 | 11.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 11.34 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 88 | 4 |
TMUs | 224 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GT 430 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 145 mm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GT 430: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 352 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1376 MHz | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) |
Larghezza di banda di memoria | 484.4 GB/s | 25.6 - 28.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GT 430 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GT 430. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GT 430, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Ti e GeForce GT 430 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 Ti e GeForce GT 430 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 132
+3200%
| 4−5
−3200%
|
1440p | 83
+4050%
| 2−3
−4050%
|
4K | 66
+3200%
| 2−3
−3200%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.30 | 19.75 |
1440p | 8.42 | 39.50 |
4K | 10.59 | 39.50 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+1567%
|
6−7
−1567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Battlefield 5 | 162
+3140%
|
5−6
−3140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Far Cry 5 | 122
+6000%
|
2−3
−6000%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+2825%
|
4−5
−2825%
|
Forza Horizon 4 | 293
+7225%
|
4−5
−7225%
|
Hitman 3 | 100−110
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+1173%
|
14−16
−1173%
|
Metro Exodus | 144
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+2289%
|
9−10
−2289%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+309%
|
30−35
−309%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+2317%
|
6−7
−2317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Battlefield 5 | 147
+3575%
|
4−5
−3575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Far Cry 5 | 96
+4700%
|
2−3
−4700%
|
Far Cry New Dawn | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Forza Horizon 4 | 284
+7000%
|
4−5
−7000%
|
Hitman 3 | 100−110
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+1173%
|
14−16
−1173%
|
Metro Exodus | 144
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+2078%
|
9−10
−2078%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+800%
|
10−12
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+309%
|
30−35
−309%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Far Cry 5 | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Forza Horizon 4 | 120
+2900%
|
4−5
−2900%
|
Hitman 3 | 100−110
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+920%
|
14−16
−920%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+1756%
|
9−10
−1756%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+791%
|
10−12
−791%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+309%
|
30−35
−309%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+3933%
|
3−4
−3933%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+5300%
|
2−3
−5300%
|
Far Cry New Dawn | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry 5 | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Forza Horizon 4 | 265
+3213%
|
8−9
−3213%
|
Hitman 3 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+2260%
|
5−6
−2260%
|
Metro Exodus | 88
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+4000%
|
3−4
−4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+2575%
|
8−9
−2575%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+2350%
|
4−5
−2350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Far Cry New Dawn | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Hitman 3 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+3283%
|
6−7
−3283%
|
Metro Exodus | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 31 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
È così che GTX 1080 Ti e GT 430 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 Ti è 3200% più veloce in 1080p
- GTX 1080 Ti è 4050% più veloce in 1440p
- GTX 1080 Ti è 3200% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 1080 Ti è 7400% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1080 Ti ha superato GT 430 in tutti gli 49 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 48.20 | 1.56 |
Novità | 10 marzo 2017 | 11 ottobre 2010 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 49 watt |
GTX 1080 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2989.7%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1000%, e un processo litografico 150% più avanzato.
GT 430, invece, ha un consumo energetico inferiore del 410.2%.
Il modello GeForce GTX 1080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Ti e GeForce GT 430, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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