GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs Radeon Pro Vega 64
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 SLI (mobile) con Radeon Pro Vega 64, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 SLI (mobile) supera Pro Vega 64 di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e di Radeon Pro Vega 64 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 125 | 158 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 9.31 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | Vega 10 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (8 anni fa) | 27 giugno 2017 (7 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon Pro Vega 64: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon Pro Vega 64, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 4096 |
Frequenza di nucleo | 1556 MHz | 1250 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1350 MHz |
Numero di transistori | 14400 Million | 12,500 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 345.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 11.06 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 64 |
TMUs | non disponibile | 256 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon Pro Vega 64 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon Pro Vega 64: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 786 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 402.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon Pro Vega 64 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon Pro Vega 64. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon Pro Vega 64, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | + | 1.1.125 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon Pro Vega 64 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 134
+11.7%
| 120−130
−11.7%
|
4K | 93
+16.3%
| 80−85
−16.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+12.9%
|
140−150
−12.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+12.9%
|
140−150
−12.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+15.7%
|
140−150
−15.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+12.9%
|
140−150
−12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+12.1%
|
190−200
−12.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+18%
|
150−160
−18%
|
Metro Exodus | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
È così che GTX 1080 SLI (mobile) e Pro Vega 64 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 SLI (mobile) è 12% più veloce in 1080p
- GTX 1080 SLI (mobile) è 16% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 37.30 | 33.49 |
Novità | 16 agosto 2016 | 27 giugno 2017 |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
GTX 1080 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 11.4%.
Pro Vega 64, invece, ha un vantaggio di età pari a 10 mesi, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro Vega 64 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro Vega 64 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon Pro Vega 64, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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