GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs HD Graphics 400
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e HD Graphics 400, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1080 SLI (mobile) supera HD Graphics 400 di un enorme 3205% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e di HD Graphics 400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 126 | 1078 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 12.92 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | Braswell GT1 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (8 anni fa) | 1 aprile 2015 (9 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e HD Graphics 400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e HD Graphics 400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 96 |
Frequenza di nucleo | 1556 MHz | 320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 600 MHz |
Numero di transistori | 14400 Million | 189 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 6 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 7.200 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.1152 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 2 |
TMUs | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e HD Graphics 400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | Ring Bus |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e HD Graphics 400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3L |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e HD Graphics 400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Portable Device Dependent |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e HD Graphics 400. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e HD Graphics 400, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (11_1) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.3 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e HD Graphics 400 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e HD Graphics 400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 137
+3325%
| 4−5
−3325%
|
4K | 89
+4350%
| 2−3
−4350%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Battlefield 5 | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+3640%
|
5−6
−3640%
|
Hitman 3 | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+3850%
|
4−5
−3850%
|
Metro Exodus | 120−130
+3967%
|
3−4
−3967%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Battlefield 5 | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+3640%
|
5−6
−3640%
|
Hitman 3 | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+3850%
|
4−5
−3850%
|
Metro Exodus | 120−130
+3967%
|
3−4
−3967%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+3950%
|
4−5
−3950%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+3640%
|
5−6
−3640%
|
Hitman 3 | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+3850%
|
4−5
−3850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+3733%
|
3−4
−3733%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+3450%
|
6−7
−3450%
|
Hitman 3 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Metro Exodus | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+3640%
|
5−6
−3640%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Far Cry New Dawn | 30−35 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 170−180
+3440%
|
5−6
−3440%
|
Metro Exodus | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | 0−1 |
È così che GTX 1080 SLI (mobile) e HD Graphics 400 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 SLI (mobile) è 3325% più veloce in 1080p
- GTX 1080 SLI (mobile) è 4350% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 37.35 | 1.13 |
Novità | 16 agosto 2016 | 1 aprile 2015 |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
GTX 1080 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3205.3%, e un vantaggio di età pari a 1 anno.
HD Graphics 400, invece, ha un processo litografico 14.3% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 400 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e HD Graphics 400, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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