GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs CMP 40HX
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 SLI (mobile) con CMP 40HX, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 SLI (mobile) supera CMP 40HX di un enorme 112% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e di CMP 40HX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 123 | 304 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 19.12 |
Efficienza energetica | non disponibile | 6.58 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | TU106 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (8 anni fa) | 25 febbraio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $699 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e CMP 40HX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e CMP 40HX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1556 MHz | 1470 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | 14400 Million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 185 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 237.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 7.603 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 64 |
TMUs | non disponibile | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 288 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e CMP 40HX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 229 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e CMP 40HX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e CMP 40HX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e CMP 40HX. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e CMP 40HX, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e CMP 40HX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 139
+114%
| 65−70
−114%
|
4K | 97
+116%
| 45−50
−116%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 10.75 |
4K | non disponibile | 15.53 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Battlefield 5 | 120−130
+120%
|
55−60
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Far Cry 5 | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+135%
|
40−45
−135%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+120%
|
85−90
−120%
|
Hitman 3 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+126%
|
70−75
−126%
|
Metro Exodus | 120−130
+122%
|
55−60
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+123%
|
40−45
−123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+127%
|
60−65
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+129%
|
55−60
−129%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Battlefield 5 | 120−130
+120%
|
55−60
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Far Cry 5 | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+135%
|
40−45
−135%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+120%
|
85−90
−120%
|
Hitman 3 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+126%
|
70−75
−126%
|
Metro Exodus | 120−130
+122%
|
55−60
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+123%
|
40−45
−123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+127%
|
60−65
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+116%
|
75−80
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+129%
|
55−60
−129%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Far Cry 5 | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+120%
|
85−90
−120%
|
Hitman 3 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+126%
|
70−75
−126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+127%
|
60−65
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+130%
|
50−55
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+129%
|
55−60
−129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+123%
|
40−45
−123%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+140%
|
30−33
−140%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Far Cry 5 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+113%
|
100−105
−113%
|
Hitman 3 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+131%
|
35−40
−131%
|
Metro Exodus | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+125%
|
40−45
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+120%
|
85−90
−120%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Hitman 3 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+121%
|
80−85
−121%
|
Metro Exodus | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+118%
|
40−45
−118%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
È così che GTX 1080 SLI (mobile) e CMP 40HX competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 SLI (mobile) è 114% più veloce in 1080p
- GTX 1080 SLI (mobile) è 116% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 37.30 | 17.57 |
Novità | 16 agosto 2016 | 25 febbraio 2021 |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
GTX 1080 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 112.3%.
CMP 40HX, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello CMP 40HX nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è mirata per notebooks e CMP 40HX è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e CMP 40HX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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