GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs A10G
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 SLI (mobile) con A10G, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
A10G supera GTX 1080 SLI (mobile) di un sostanziale 30% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e di A10G così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 125 | 66 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 22.36 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | GA102 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (8 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e A10G: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e A10G, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 9216 |
Frequenza di nucleo | 1556 MHz | 1320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1710 MHz |
Numero di transistori | 14400 Million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 492.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 31.52 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 96 |
TMUs | non disponibile | 288 |
Tensor Cores | non disponibile | 288 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 72 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e A10G con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 8-pin EPS |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e A10G: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 1563 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 600.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e A10G hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e A10G. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e A10G, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e A10G nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 134
−26.9%
| 170−180
+26.9%
|
4K | 93
−29%
| 120−130
+29%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−24%
|
150−160
+24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−28.3%
|
240−250
+28.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−26.6%
|
200−210
+26.6%
|
Metro Exodus | 120−130
−23%
|
150−160
+23%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−25%
|
170−180
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−27%
|
160−170
+27%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−24%
|
150−160
+24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−28.3%
|
240−250
+28.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−26.6%
|
200−210
+26.6%
|
Metro Exodus | 120−130
−23%
|
150−160
+23%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−25%
|
170−180
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
−29.6%
|
210−220
+29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−27%
|
160−170
+27%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−28.3%
|
240−250
+28.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−26.6%
|
200−210
+26.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−25%
|
170−180
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−21.7%
|
140−150
+21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−27%
|
160−170
+27%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−26.8%
|
270−280
+26.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−28.3%
|
240−250
+28.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Hitman 3 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−29.9%
|
230−240
+29.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
È così che GTX 1080 SLI (mobile) e A10G competono nei giochi popolari:
- A10G è 27% più veloce in 1080p
- A10G è 29% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 37.30 | 48.53 |
Novità | 16 agosto 2016 | 12 aprile 2021 |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
A10G ha un punteggio di performance aggregata più alto del 30.1%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello A10G è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1080 SLI (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è mirata per notebooks e A10G è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e A10G, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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