GeForce GTX 1060 (mobile) vs GTX 650 Ti Boost
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1060 (mobile) con GeForce GTX 650 Ti Boost, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
1060 (mobile) supera 650 Ti Boost di un enorme 127% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1060 (Laptop) e di GeForce GTX 650 Ti Boost così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 278 | 488 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 24.18 | 3.07 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | N17E-G1 | GK106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 agosto 2016 (8 anni fa) | 26 marzo 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $237.11 | $169 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1060 (mobile) ha il 688% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650 Ti Boost.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce GTX 650 Ti Boost: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce GTX 650 Ti Boost, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 768 |
Numero di trasportatori CUDA | 1280 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 980 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1708 MHz | 1033 MHz |
Numero di transistori | 4,400 million | 2,540 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 134 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | 97 °C |
Velocità di testurizzazione | 133.6 | 66.05 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.275 gflops | 1.585 gflops |
ROPs | 48 | 24 |
TMUs | 80 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce GTX 650 Ti Boost con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce GTX 650 Ti Boost: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 6.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 144.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce GTX 650 Ti Boost hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | 4 Displays |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce GTX 650 Ti Boost. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
3D Vision Live | - | + |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce GTX 650 Ti Boost, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1060 (mobile) e GeForce GTX 650 Ti Boost in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1060 (mobile) e GeForce GTX 650 Ti Boost nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 69
+130%
| 30−35
−130%
|
1440p | 45
+150%
| 18−20
−150%
|
4K | 30
+150%
| 12−14
−150%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
Battlefield 5 | 78
+160%
|
30−33
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry 5 | 75
+150%
|
30−33
−150%
|
Far Cry New Dawn | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
Forza Horizon 4 | 229
+129%
|
100−105
−129%
|
Hitman 3 | 54
+157%
|
21−24
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+147%
|
55−60
−147%
|
Metro Exodus | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+138%
|
50−55
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+128%
|
60−65
−128%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+128%
|
40−45
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Battlefield 5 | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry 5 | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Far Cry New Dawn | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
Forza Horizon 4 | 210
+133%
|
90−95
−133%
|
Hitman 3 | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+144%
|
55−60
−144%
|
Metro Exodus | 70
+133%
|
30−33
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+144%
|
50−55
−144%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+142%
|
55−60
−142%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry 5 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Forza Horizon 4 | 71
+137%
|
30−33
−137%
|
Hitman 3 | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+144%
|
27−30
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+152%
|
27−30
−152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Far Cry New Dawn | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Forza Horizon 4 | 173
+131%
|
75−80
−131%
|
Hitman 3 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
Metro Exodus | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+135%
|
55−60
−135%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Far Cry New Dawn | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Hitman 3 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Metro Exodus | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
È così che GTX 1060 (mobile) e GTX 650 Ti Boost competono nei giochi popolari:
- GTX 1060 (mobile) è 130% più veloce in 1080p
- GTX 1060 (mobile) è 150% più veloce in 1440p
- GTX 1060 (mobile) è 150% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.70 | 8.66 |
Novità | 18 agosto 2016 | 26 marzo 2013 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 134 watt |
GTX 1060 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 127.5%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 67.5%.
Il modello GeForce GTX 1060 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 Ti Boost nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1060 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 650 Ti Boost è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1060 (mobile) e GeForce GTX 650 Ti Boost, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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