GeForce GTX 1060 6 GB vs GTX 680M SLI
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1060 6 GB con GeForce GTX 680M SLI, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1060 6 GB supera GTX 680M SLI di un impressionante 60% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1060 6 GB e di GeForce GTX 680M SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 204 | 325 |
Posto per popolarità | 9 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.01 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.33 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GP106 | N13E-GTX |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 19 luglio 2016 (8 anni fa) | 4 giugno 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $299 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 680M SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 680M SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 2688 |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 720 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1709 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 4,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 136.7 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.375 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 48 | non disponibile |
TMUs | 80 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 680M SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 250 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 680M SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2x 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 2x 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2002 MHz | 3600 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.2 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 680M SLI hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 680M SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 680M SLI, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 680M SLI in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Unigine Heaven 3.0
Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 680M SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 210−220
+57.9%
| 133
−57.9%
|
Full HD | 88
−11.4%
| 98
+11.4%
|
1440p | 47
+74.1%
| 27−30
−74.1%
|
4K | 30
+66.7%
| 18−20
−66.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.40 | non disponibile |
1440p | 6.36 | non disponibile |
4K | 9.97 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+94.6%
|
35−40
−94.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Battlefield 5 | 89
+64.8%
|
50−55
−64.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+100%
|
30−35
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Far Cry 5 | 83
+113%
|
35−40
−113%
|
Far Cry New Dawn | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Forza Horizon 4 | 279
+166%
|
100−110
−166%
|
Hitman 3 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
Metro Exodus | 92
+64.3%
|
55−60
−64.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+122%
|
45−50
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+150%
|
50−55
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+30.5%
|
80−85
−30.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+151%
|
35−40
−151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Battlefield 5 | 78
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Far Cry 5 | 64
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
Far Cry New Dawn | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Forza Horizon 4 | 260
+148%
|
100−110
−148%
|
Hitman 3 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
Metro Exodus | 78
+39.3%
|
55−60
−39.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+68.5%
|
50−55
−68.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 183
+382%
|
35−40
−382%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+30.5%
|
80−85
−30.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Far Cry 5 | 50
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Forza Horizon 4 | 73
−43.8%
|
100−110
+43.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+68.5%
|
50−55
−68.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+30.5%
|
80−85
−30.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 48
+50%
|
30−35
−50%
|
Far Cry New Dawn | 43
+72%
|
24−27
−72%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry 5 | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 196
+123%
|
85−90
−123%
|
Hitman 3 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Metro Exodus | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+48%
|
100−105
−48%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Far Cry New Dawn | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Hitman 3 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+60.7%
|
80−85
−60.7%
|
Metro Exodus | 25
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 38
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
È così che GTX 1060 6 GB e GTX 680M SLI competono nei giochi popolari:
- GTX 1060 6 GB è 58% più veloce in 900p
- GTX 680M SLI è 11% più veloce in 1080p
- GTX 1060 6 GB è 74% più veloce in 1440p
- GTX 1060 6 GB è 67% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1060 6 GB è 382% più veloce.
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 680M SLI è 44% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1060 6 GB è in vantaggio in 71 test (99%)
- GTX 680M SLI è in vantaggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.58 | 16.62 |
Novità | 19 luglio 2016 | 4 giugno 2012 |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
GTX 1060 6 GB ha un punteggio di performance aggregata più alto del 59.9%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1060 6 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 680M SLI nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1060 6 GB è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 680M SLI è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 680M SLI, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.