GeForce GTX 1050 vs Radeon R9 M360
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 con Radeon R9 M360, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1050 supera R9 M360 di un enorme 178% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di Radeon R9 M360 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 387 | 645 |
Posto per popolarità | 16 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 11.02 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.04 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome in codice | GP107 | Tropo |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 5 maggio 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon R9 M360: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon R9 M360, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 512 |
Numero di trasportatori Compute | non disponibile | 8 |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | 925 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 1,500 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 58.20 | 29.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.862 TFLOPS | 0.9472 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 40 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon R9 M360 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 300 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon R9 M360: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1125 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 72 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon R9 M360 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon R9 M360. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Grafica commutabile | - | + |
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon R9 M360, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e Radeon R9 M360 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 e Radeon R9 M360 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 42
+200%
| 14−16
−200%
|
1440p | 22
+214%
| 7−8
−214%
|
4K | 21
+200%
| 7−8
−200%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.60 | non disponibile |
1440p | 4.95 | non disponibile |
4K | 5.19 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Battlefield 5 | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Far Cry 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Hitman 3 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Metro Exodus | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Battlefield 5 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Far Cry 5 | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
Far Cry New Dawn | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Hitman 3 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Metro Exodus | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Far Cry 5 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Forza Horizon 4 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Hitman 3 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Hitman 3 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Metro Exodus | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+200%
|
27−30
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Hitman 3 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Metro Exodus | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
È così che GTX 1050 e R9 M360 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 è 200% più veloce in 1080p
- GTX 1050 è 214% più veloce in 1440p
- GTX 1050 è 200% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.05 | 4.69 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 5 maggio 2015 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
GTX 1050 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 178.3%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 100% più avanzato.
R9 M360, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello GeForce GTX 1050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 M360 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo e Radeon R9 M360 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e Radeon R9 M360, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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