GeForce GTX 1050 vs Radeon HD 6970
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 e Radeon HD 6970, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1050 supera HD 6970 di un impressionante 78% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di Radeon HD 6970 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 387 | 534 |
Posto per popolarità | 16 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 11.02 | 1.00 |
Efficienza energetica | 12.04 | 2.03 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | TeraScale 3 (2010−2013) |
Nome in codice | GP107 | Cayman |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 14 dicembre 2010 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | $369 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 ha il 1002% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 6970.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon HD 6970: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon HD 6970, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | 880 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 2,640 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 550 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 58.20 | 84.48 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.862 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 96 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon HD 6970 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | PCIe 2.0 x16 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 300 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon HD 6970: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon HD 6970 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon HD 6970. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | - | + |
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon HD 6970, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Modello di shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e Radeon HD 6970 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 e Radeon HD 6970 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 42
+100%
| 21−24
−100%
|
1440p | 22
+83.3%
| 12−14
−83.3%
|
4K | 21
+110%
| 10−12
−110%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.60 | 17.57 |
1440p | 4.95 | 30.75 |
4K | 5.19 | 36.90 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Battlefield 5 | 43
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+75.5%
|
45−50
−75.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
Metro Exodus | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Battlefield 5 | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 33
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Far Cry New Dawn | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+75.5%
|
45−50
−75.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
Metro Exodus | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Forza Horizon 4 | 34
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
Hitman 3 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Hitman 3 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Metro Exodus | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+72.3%
|
45−50
−72.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Hitman 3 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
Metro Exodus | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
È così che GTX 1050 e HD 6970 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 è 100% più veloce in 1080p
- GTX 1050 è 83% più veloce in 1440p
- GTX 1050 è 110% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1050 è 450% più veloce.
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'HD 6970 è 65% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 è in vantaggio in 67 test (93%)
- HD 6970 è in vantaggio in 5 test (7%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.05 | 7.34 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 14 dicembre 2010 |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 550 watt |
GTX 1050 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 77.8%, un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 633.3%.
Il modello GeForce GTX 1050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6970 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e Radeon HD 6970, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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