GeForce GTX 1050 vs Quadro RTX A6000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 con Quadro RTX A6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.05

RTX A6000 supera GTX 1050 di un enorme 349% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di Quadro RTX A6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni38437
Posto per popolarità16non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia11.0210.30
Efficienza energetica12.0513.52
ArchitetturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGP107GA102
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita25 ottobre 2016 (8 anni fa)5 ottobre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$109 $4,649

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 ha il 7% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX A6000.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Quadro RTX A6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Quadro RTX A6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader64010752
Frequenza di nucleo1290 MHz1410 MHz
Frequenza in modalità Boost1392 MHz1800 MHz
Numero di transistori3,300 million28,300 million
Processo tecnologico14 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt300 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione58.20604.8
Prestazioni con la virgola mobile1.862 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs32112
TMUs40336
Tensor Coresnon disponibile336
Ray Tracing Coresnon disponibile84

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Quadro RTX A6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezza145 mm267 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliato300 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneno8-pin EPS
Supporto di SLI-non disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e Quadro RTX A6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB48 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit384 Bit
Frequenza di memoria1752 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s768.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e Quadro RTX A6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI4x DisplayPort 1.4a
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
HDCP2.2-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e Quadro RTX A6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GPU Boost3.0non disponibile
VR Ready+non disponibile
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e Quadro RTX A6000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e Quadro RTX A6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 13.05
RTX A6000 58.57
+349%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1050 5036
RTX A6000 22600
+349%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1050 8571
RTX A6000 50957
+495%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1050 32463
RTX A6000 89510
+176%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1050 6797
RTX A6000 27511
+305%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
RTX A6000 113167
+177%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1050 349683
RTX A6000 494750
+41.5%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1050 e Quadro RTX A6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD42
−314%
174
+314%
1440p24
−463%
135
+463%
4K23
−374%
109
+374%

Costo per fotogramma, $

1080p2.6026.72
1440p4.5434.44
4K4.7442.65

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
−270%
70−75
+270%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
−132%
85−90
+132%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−243%
70−75
+243%
Battlefield 5 43
−209%
130−140
+209%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−223%
80−85
+223%
Cyberpunk 2077 20−22
−270%
70−75
+270%
Far Cry 5 30−33
−197%
85−90
+197%
Far Cry New Dawn 35−40
−183%
100−110
+183%
Forza Horizon 4 85−90
−129%
190−200
+129%
Hitman 3 24−27
−256%
85−90
+256%
Horizon Zero Dawn 65−70
−151%
170−180
+151%
Metro Exodus 46
−185%
130−140
+185%
Red Dead Redemption 2 35−40
−164%
95−100
+164%
Shadow of the Tomb Raider 52
−196%
150−160
+196%
Watch Dogs: Legion 70−75
−80.8%
130−140
+80.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
−79.6%
85−90
+79.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−243%
70−75
+243%
Battlefield 5 35
−280%
130−140
+280%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−223%
80−85
+223%
Cyberpunk 2077 20−22
−270%
70−75
+270%
Far Cry 5 33
−170%
85−90
+170%
Far Cry New Dawn 16
−538%
100−110
+538%
Forza Horizon 4 85−90
−129%
190−200
+129%
Hitman 3 24−27
−256%
85−90
+256%
Horizon Zero Dawn 65−70
−151%
170−180
+151%
Metro Exodus 37
−254%
130−140
+254%
Red Dead Redemption 2 35−40
−164%
95−100
+164%
Shadow of the Tomb Raider 35
−737%
293
+737%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−169%
85−90
+169%
Watch Dogs: Legion 70−75
−80.8%
130−140
+80.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−487%
85−90
+487%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−243%
70−75
+243%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−223%
80−85
+223%
Cyberpunk 2077 20−22
−270%
70−75
+270%
Far Cry 5 23
−287%
85−90
+287%
Forza Horizon 4 34
−479%
190−200
+479%
Hitman 3 24−27
−256%
85−90
+256%
Horizon Zero Dawn 26
−762%
224
+762%
Shadow of the Tomb Raider 31
−829%
288
+829%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−800%
180
+800%
Watch Dogs: Legion 70−75
−80.8%
130−140
+80.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−164%
95−100
+164%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
−224%
80−85
+224%
Far Cry New Dawn 20−22
−220%
60−65
+220%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−246%
45−50
+246%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−360%
45−50
+360%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−250%
45−50
+250%
Cyberpunk 2077 7−8
−386%
30−35
+386%
Far Cry 5 14−16
−220%
45−50
+220%
Forza Horizon 4 65−70
−254%
230−240
+254%
Hitman 3 16−18
−244%
55−60
+244%
Horizon Zero Dawn 27−30
−678%
210
+678%
Metro Exodus 25
−152%
63
+152%
Shadow of the Tomb Raider 18
−1272%
247
+1272%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−377%
60−65
+377%
Watch Dogs: Legion 80−85
−144%
190−200
+144%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−243%
70−75
+243%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−223%
40−45
+223%
Far Cry New Dawn 9−10
−289%
35−40
+289%
Hitman 3 9−10
−278%
30−35
+278%
Horizon Zero Dawn 60−65
−198%
180−190
+198%
Metro Exodus 12
−350%
50−55
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−873%
146
+873%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−314%
27−30
+314%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−350%
27−30
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−350%
27−30
+350%
Cyberpunk 2077 2−3
−650%
14−16
+650%
Far Cry 5 7−8
−257%
24−27
+257%
Forza Horizon 4 16−18
−241%
55−60
+241%
Shadow of the Tomb Raider 11
−1255%
149
+1255%
Watch Dogs: Legion 5−6
−320%
21−24
+320%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−208%
35−40
+208%

È così che GTX 1050 e RTX A6000 competono nei giochi popolari:

  • RTX A6000 è 314% più veloce in 1080p
  • RTX A6000 è 463% più veloce in 1440p
  • RTX A6000 è 374% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX A6000 è 1272% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX A6000 ha superato GTX 1050 in tutti gli 72 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 13.05 58.57
Novità 25 ottobre 2016 5 ottobre 2020
Spazio massimo di memoria 2 GB 48 GB
Processo tecnologico 14 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 300 watt

GTX 1050 ha un consumo energetico inferiore del 300%.

RTX A6000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 348.8%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 2300%, e un processo litografico 75% più avanzato.

Il modello Quadro RTX A6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX A6000 è mirata per le stazioni di lavoro.


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