GeForce GTX 1050 vs NVS 315
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 con NVS 315, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1050 supera NVS 315 di un enorme 1359% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di NVS 315 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 395 | 1135 |
Posto per popolarità | 13 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.93 | 0.07 |
Efficienza energetica | 12.01 | 3.25 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | GP107 | GF119 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 10 marzo 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | $159 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 ha il 15514% di rapporto qualità/prezzo migliore di NVS 315.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e NVS 315: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e NVS 315, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 48 |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | 523 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 292 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 19 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 58.20 | 4.184 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.862 TFLOPS | 0.1004 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 40 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e NVS 315 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 145 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 300 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e NVS 315: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 14 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e NVS 315 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DMS-59 |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e NVS 315. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e NVS 315, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e NVS 315 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 e NVS 315 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 42
+2000%
| 2−3
−2000%
|
1440p | 21
+2000%
| 1−2
−2000%
|
4K | 23
+2200%
| 1−2
−2200%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.60
+2963%
| 79.50
−2963%
|
1440p | 5.19
+2963%
| 159.00
−2963%
|
4K | 4.74
+3255%
| 159.00
−3255%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 2963% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 2963% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 3255% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Counter-Strike 2 | 6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Metro Exodus | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Valorant | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Dota 2 | 77
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Far Cry 5 | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Fortnite | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Forza Horizon 4 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Grand Theft Auto V | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Metro Exodus | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Valorant | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
World of Tanks | 250
+1463%
|
16−18
−1463%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Dota 2 | 112
+1500%
|
7−8
−1500%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Forza Horizon 4 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Valorant | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Dota 2 | 7 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+1414%
|
7−8
−1414%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | 0−1 |
World of Tanks | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Metro Exodus | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Valorant | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Grand Theft Auto V | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Fortnite | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 11 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 10−11 | 0−1 |
Valorant | 14−16 | 0−1 |
È così che GTX 1050 e NVS 315 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 è 2000% più veloce in 1080p
- GTX 1050 è 2000% più veloce in 1440p
- GTX 1050 è 2200% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 12.55 | 0.86 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 10 marzo 2013 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 19 watt |
GTX 1050 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1359.3%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 185.7% più avanzato.
NVS 315, invece, ha un consumo energetico inferiore del 294.7%.
Il modello GeForce GTX 1050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello NVS 315 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo e NVS 315 è mirata per le stazioni di lavoro.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.