GeForce GTX 1050 vs RTX 3050 A Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 con GeForce RTX 3050 A Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 A Mobile supera GTX 1050 di un significativo 20% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di GeForce RTX 3050 A Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 384 | 339 |
Posto per popolarità | 16 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 11.02 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.05 | 24.08 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP107 | GA106 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 2024 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | 1065 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | 1343 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 58.20 | 75.21 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.862 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 56 |
Tensor Cores | non disponibile | 56 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 14 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 300 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e GeForce RTX 3050 A Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 e GeForce RTX 3050 A Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 42
−19%
| 50−55
+19%
|
1440p | 24
−12.5%
| 27−30
+12.5%
|
4K | 23
−17.4%
| 27−30
+17.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.60 | non disponibile |
1440p | 4.54 | non disponibile |
4K | 4.74 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Battlefield 5 | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry 5 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Metro Exodus | 46
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Battlefield 5 | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry 5 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Metro Exodus | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry 5 | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Metro Exodus | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Hitman 3 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−19%
|
75−80
+19%
|
Metro Exodus | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
È così che GTX 1050 e RTX 3050 A Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 A Mobile è 19% più veloce in 1080p
- RTX 3050 A Mobile è 13% più veloce in 1440p
- RTX 3050 A Mobile è 17% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.05 | 15.65 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 45 watt |
RTX 3050 A Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 19.9%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello GeForce RTX 3050 A Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3050 A Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e GeForce RTX 3050 A Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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