GeForce GTX 1050 vs CMP 40HX
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 con CMP 40HX, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
CMP 40HX supera GTX 1050 di un sostanziale 35% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di CMP 40HX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 384 | 304 |
Posto per popolarità | 16 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 11.02 | 19.18 |
Efficienza energetica | 12.55 | 6.85 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP107 | TU106 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 25 febbraio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | $699 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
CMP 40HX ha il 74% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1050.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e CMP 40HX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e CMP 40HX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | 1470 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 185 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 58.20 | 237.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.862 TFLOPS | 7.603 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 40 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 288 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e CMP 40HX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 229 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 300 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e CMP 40HX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e CMP 40HX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e CMP 40HX. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e CMP 40HX, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e CMP 40HX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 e CMP 40HX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 42
−31%
| 55−60
+31%
|
1440p | 24
−25%
| 30−35
+25%
|
4K | 23
−30.4%
| 30−35
+30.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Battlefield 5 | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Far Cry 5 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Metro Exodus | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Battlefield 5 | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Far Cry 5 | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Far Cry New Dawn | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Metro Exodus | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Far Cry 5 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Hitman 3 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Metro Exodus | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Hitman 3 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
Metro Exodus | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
È così che GTX 1050 e CMP 40HX competono nei giochi popolari:
- CMP 40HX è 31% più veloce in 1080p
- CMP 40HX è 25% più veloce in 1440p
- CMP 40HX è 30% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.05 | 17.57 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 25 febbraio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 185 watt |
GTX 1050 ha un consumo energetico inferiore del 146.7%.
CMP 40HX, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 34.6%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Il modello CMP 40HX è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo e CMP 40HX è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e CMP 40HX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.