GeForce GTX 1050 (mobile) vs UHD Graphics 750
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 750, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1050 (mobile) supera UHD Graphics 750 di un enorme 157% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (mobile) e di UHD Graphics 750 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 383 | 624 |
Posto per popolarità | 88 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 11.09 | 2.10 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Nome in codice | GP107B | Rocket Lake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) | 30 marzo 2021 (3 anni fa) |
Prezzo odierno | $256 | $1454 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 (mobile) ha il 428% di rapporto qualità/prezzo migliore di UHD Graphics 750.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 750: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 750, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 256 |
Numero di trasportatori CUDA | 640 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1354 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1493 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm+++ |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 59.72 | 20.80 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 750 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 750: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 750 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDCP | 2.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 750. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 750, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 750 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1050 (mobile) supera UHD Graphics 750 del 157% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1050 (mobile) supera il UHD Graphics 750 del 157% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 750 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 73
+170%
| 27−30
−170%
|
Full HD | 46
+188%
| 16−18
−188%
|
1440p | 24
+167%
| 9−10
−167%
|
4K | 15
+200%
| 5−6
−200%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Battlefield 5 | 51
+364%
|
10−12
−364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Far Cry 5 | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Far Cry New Dawn | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Forza Horizon 4 | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Battlefield 5 | 44
+300%
|
10−12
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
Far Cry 5 | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Far Cry New Dawn | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Forza Horizon 4 | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Metro Exodus | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Battlefield 5 | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Far Cry 5 | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Far Cry New Dawn | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Forza Horizon 4 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Metro Exodus | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Battlefield 5 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Far Cry 5 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Far Cry New Dawn | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Forza Horizon 4 | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Metro Exodus | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry New Dawn | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 4 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Hitman 3 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Metro Exodus | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Hitman 3 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Hitman 3 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Metro Exodus | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
È così che GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 750 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 (mobile) è 170% più veloce in 900p
- GTX 1050 (mobile) è 188% più veloce in 1080p
- GTX 1050 (mobile) è 167% più veloce in 1440p
- GTX 1050 (mobile) è 200% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1050 (mobile) è 700% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1050 (mobile) ha superato UHD Graphics 750 in tutti gli 29 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 11.55 | 4.49 |
Novità | 3 gennaio 2017 | 30 marzo 2021 |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 15 watt |
Il modello GeForce GTX 1050 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 750 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 750, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.