GeForce GTX 1050 (mobile) vs UHD Graphics 750
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 (mobile) con UHD Graphics 750, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1050 (mobile) supera UHD Graphics 750 di un enorme 157% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Laptop) e di UHD Graphics 750 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 426 | 671 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.57 | 20.60 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Nome in codice | GP107B | Rocket Lake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (8 anni fa) | 30 marzo 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Laptop) e UHD Graphics 750: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Laptop) e UHD Graphics 750, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 256 |
Frequenza di nucleo | 1354 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1493 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm+++ |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 59.72 | 20.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.911 TFLOPS | 0.6656 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Laptop) e UHD Graphics 750 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Laptop) e UHD Graphics 750: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Laptop) e UHD Graphics 750 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Laptop) e UHD Graphics 750. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Laptop) e UHD Graphics 750, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 750 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 73
+170%
| 27−30
−170%
|
Full HD | 46
+188%
| 16−18
−188%
|
1440p | 24
+167%
| 9−10
−167%
|
4K | 15
+200%
| 5−6
−200%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+200%
|
16−18
−200%
|
Far Cry 5 | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
Fortnite | 132
+450%
|
24−27
−450%
|
Forza Horizon 4 | 55
+175%
|
20−22
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+171%
|
16−18
−171%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
+159%
|
16−18
−159%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+112%
|
75−80
−112%
|
Dota 2 | 126
+180%
|
45−50
−180%
|
Far Cry 5 | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
Fortnite | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
Forza Horizon 4 | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
Grand Theft Auto V | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Metro Exodus | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
Dota 2 | 115
+188%
|
40−45
−188%
|
Far Cry 5 | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
Forza Horizon 4 | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+156%
|
30−35
−156%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Metro Exodus | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Forza Horizon 4 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Metro Exodus | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13 | 0−1 |
Dota 2 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Far Cry 5 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 4 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
È così che GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 750 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 (mobile) è 170% più veloce in 900p
- GTX 1050 (mobile) è 188% più veloce in 1080p
- GTX 1050 (mobile) è 167% più veloce in 1440p
- GTX 1050 (mobile) è 200% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 1050 (mobile) è 1200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 (mobile) è in vantaggio in 32 test (54%)
- c'è un pareggio in 27 test (46%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.57 | 4.51 |
Novità | 3 gennaio 2017 | 30 marzo 2021 |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 15 watt |
GTX 1050 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 156.5%.
UHD Graphics 750, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, e un consumo energetico inferiore del 400%.
Il modello GeForce GTX 1050 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 750 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks e UHD Graphics 750 è mirata per computers da tavolo.
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