GeForce GTX 1050 (mobile) vs Radeon Pro 560X

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 (mobile) con Radeon Pro 560X, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1050 (mobile)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.55
+21.3%

GTX 1050 (mobile) supera Pro 560X di un significativo 21% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (mobile) e di Radeon Pro 560X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni383432
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo11.1614.15
ArchitetturaPascal (2016−2021)Polaris (2016−2019)
Nome in codiceGP107BPolaris 21
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)5 giugno 2017 (7 anni fa)
Prezzo odierno$256 $133

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Pro 560X ha il 27% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1050 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon Pro 560X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon Pro 560X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6401024
Numero di trasportatori CUDA640non disponibile
Frequenza di nucleo1354 MHz907 MHz
Frequenza in modalità Boost1493 MHznon disponibile
Numero di transistori3,300 million3,000 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt35 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.7264.26

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon Pro 560X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI-non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon Pro 560X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4000 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz5080 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s81.28 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon Pro 560X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDCP2.2non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon Pro 560X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSyncnon disponibile+
GameStream+non disponibile
GPU Boost3.0non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon Pro 560X, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon Pro 560X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 (mobile) 11.55
+21.3%
Pro 560X 9.52

GeForce GTX 1050 (mobile) supera Radeon Pro 560X del 21% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1050 (mobile) 4461
+21.3%
Pro 560X 3677

Il GeForce GTX 1050 (mobile) supera il Radeon Pro 560X del 21% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 (mobile) 7693
+1.4%
Pro 560X 7590

Il GeForce GTX 1050 (mobile) supera il Radeon Pro 560X del 1% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 (mobile) 6068
+6.5%
Pro 560X 5699

Il GeForce GTX 1050 (mobile) supera il Radeon Pro 560X del 6% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 (mobile) 38042
+17.2%
Pro 560X 32449

Il GeForce GTX 1050 (mobile) supera il Radeon Pro 560X del 17% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1050 (mobile) 287287
+12.6%
Pro 560X 255217

Il GeForce GTX 1050 (mobile) supera il Radeon Pro 560X del 13% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon Pro 560X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p73
+21.7%
60−65
−21.7%
Full HD46
+2.2%
45
−2.2%
1440p24
−104%
49
+104%
4K15
−13.3%
17
+13.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37 non disponibile
Battlefield 5 51 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 40 non disponibile
Far Cry 5 39 non disponibile
Far Cry New Dawn 38 non disponibile
Forza Horizon 4 55 non disponibile
Red Dead Redemption 2 27 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 33 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30 non disponibile
Battlefield 5 44 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 33 non disponibile
Far Cry 5 36 non disponibile
Far Cry New Dawn 37 non disponibile
Forza Horizon 4 52 non disponibile
Metro Exodus 19 non disponibile
Red Dead Redemption 2 14 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 29 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 39 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 non disponibile
Battlefield 5 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry 5 33 non disponibile
Far Cry New Dawn 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Forza Horizon 4 37 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 22 non disponibile

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 17
+21.4%
14−16
−21.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13 non disponibile
Battlefield 5 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry 5 21 non disponibile
Far Cry New Dawn 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Forza Horizon 4 26 non disponibile

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 8 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 non disponibile
Battlefield 5 13
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 11 non disponibile
Far Cry New Dawn 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 15 non disponibile

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Hitman 3 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Metro Exodus 41
+36.7%
30−33
−36.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Hitman 3 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+40%
10−11
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Horizon Zero Dawn 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
+38.9%
18−20
−38.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 12−14
+30%
10−11
−30%
Horizon Zero Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 14−16
+40%
10−11
−40%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16
+33.3%
12−14
−33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

È così che GTX 1050 (mobile) e Pro 560X competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è 22% più veloce in 900p
  • GTX 1050 (mobile) è 2% più veloce in 1080p
  • Pro 560X è 104% più veloce in 1440p
  • Pro 560X è 13% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.55 9.52
Novità 3 gennaio 2017 5 giugno 2017
Spazio massimo di memoria 4000 MB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 75 watt 35 watt

Il modello GeForce GTX 1050 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 560X nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro 560X è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon Pro 560X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobile)
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Radeon Pro 560X

Confronti

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3.7 1097 voti

Valuti GeForce GTX 1050 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 173 voti

Valuti Radeon Pro 560X su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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