GeForce GTX 1050 (mobile) vs Quadro M1000M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 (mobile) con Quadro M1000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1050 (mobile)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.64
+57.5%

GTX 1050 (mobile) supera M1000M di un impressionante 58% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Laptop) e di Quadro M1000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni414535
Posto per popolarità98non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile4.03
Efficienza energetica10.6512.68
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGP107BGM107
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)18 agosto 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$200.89

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro M1000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro M1000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640512
Frequenza di nucleo1354 MHz993 MHz
Frequenza in modalità Boost1493 MHz1072 MHz
Numero di transistori3,300 million1,870 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt40 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.7231.78
Prestazioni con la virgola mobile1.911 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro M1000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro M1000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4000 MB2 GB/4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro M1000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDCP2.2-
Display Portnon disponibile1.2
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro M1000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GPU Boost3.0non disponibile
Optimus-+
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro M1000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 (mobile) e Quadro M1000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 (mobile) 11.64
+57.5%
M1000M 7.39

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1050 (mobile) 7693
+81.9%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1050 (mobile) 6068
+73.5%
M1000M 3498

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobile) 38042
+62.4%
M1000M 23422

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 1050 (mobile) 78
+74.4%
M1000M 45

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e Quadro M1000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p73
+62.2%
45−50
−62.2%
Full HD46
+15%
40
−15%
1440p24
+71.4%
14−16
−71.4%
4K15
+15.4%
13
−15.4%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile5.02
1440pnon disponibile14.35
4Knon disponibile15.45

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+94.7%
18−20
−94.7%
Battlefield 5 51
+132%
21−24
−132%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+167%
14−16
−167%
Far Cry 5 39
+129%
16−18
−129%
Far Cry New Dawn 38
+81%
21−24
−81%
Forza Horizon 4 55
+12.2%
45−50
−12.2%
Red Dead Redemption 2 27
+35%
20−22
−35%
Shadow of the Tomb Raider 33
+32%
24−27
−32%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+57.9%
18−20
−57.9%
Battlefield 5 44
+100%
21−24
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+120%
14−16
−120%
Far Cry 5 36
+112%
16−18
−112%
Far Cry New Dawn 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Forza Horizon 4 52
+6.1%
45−50
−6.1%
Metro Exodus 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Red Dead Redemption 2 14
−42.9%
20−22
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 29
+16%
24−27
−16%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−59%
62
+59%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−5.6%
18−20
+5.6%
Battlefield 5 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Far Cry 5 33
+94.1%
16−18
−94.1%
Far Cry New Dawn 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Forza Horizon 4 37
−32.4%
45−50
+32.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+100%
11
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+80%
10−11
−80%
Metro Exodus 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
+70%
10−11
−70%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Battlefield 5 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry 5 21
+133%
9−10
−133%
Far Cry New Dawn 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 4 26
−3.8%
27−30
+3.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 7
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 8
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 11
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 15
+87.5%
8−9
−87.5%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+0%
20−22
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

È così che GTX 1050 (mobile) e M1000M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è 62% più veloce in 900p
  • GTX 1050 (mobile) è 15% più veloce in 1080p
  • GTX 1050 (mobile) è 71% più veloce in 1440p
  • GTX 1050 (mobile) è 15% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1050 (mobile) è 175% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'M1000M è 59% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è in vantaggio in 24 test (33%)
  • M1000M è in vantaggio in 6 test (8%)
  • c'è un pareggio in 42 test (58%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.64 7.39
Novità 3 gennaio 2017 18 agosto 2015
Spazio massimo di memoria 4000 MB 2 GB/4 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 40 watt

GTX 1050 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 57.5%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 95.3%, e un processo litografico 100% più avanzato.

M1000M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 87.5%.

Il modello GeForce GTX 1050 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro M1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e Quadro M1000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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