GeForce GTX 1050 (mobile) vs 8800 GTS 512

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 (mobile) con GeForce 8800 GTS 512, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1050 (mobile)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.63
+697%

GTX 1050 (mobile) supera 8800 GTS 512 di un enorme 697% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Laptop) e di GeForce 8800 GTS 512 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni409986
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile0.03
Efficienza energetica10.720.75
ArchitetturaPascal (2016−2021)Tesla (2006−2010)
Nome in codiceGP107BG92
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)11 dicembre 2007 (16 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$349

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce 8800 GTS 512: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce 8800 GTS 512, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640128
Frequenza di nucleo1354 MHz650 MHz
Frequenza in modalità Boost1493 MHznon disponibile
Numero di transistori3,300 million754 million
Processo tecnologico14 nm65 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt135 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.7241.60
Prestazioni con la virgola mobile1.911 TFLOPS0.416 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4064

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce 8800 GTS 512 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile254 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce 8800 GTS 512: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR3
Spazio massimo di memoria4000 MB512 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz820 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s52.48 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce 8800 GTS 512 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI2x DVI, 1x S-Video
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDCP2.2-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce 8800 GTS 512. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GPU Boost3.0non disponibile
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce 8800 GTS 512, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modello di shader6.44.0
OpenGL4.53.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+1.1

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce 8800 GTS 512 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p73
+711%
9−10
−711%
Full HD46
+820%
5−6
−820%
1440p24
+700%
3−4
−700%
4K15
+1400%
1−2
−1400%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile69.80
1440pnon disponibile116.33
4Knon disponibile349.00

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+825%
4−5
−825%
Battlefield 5 51
+750%
6−7
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+700%
5−6
−700%
Far Cry 5 39
+875%
4−5
−875%
Far Cry New Dawn 38
+850%
4−5
−850%
Forza Horizon 4 55
+817%
6−7
−817%
Red Dead Redemption 2 27
+800%
3−4
−800%
Shadow of the Tomb Raider 33
+725%
4−5
−725%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+900%
3−4
−900%
Battlefield 5 44
+780%
5−6
−780%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+725%
4−5
−725%
Far Cry 5 36
+800%
4−5
−800%
Far Cry New Dawn 37
+825%
4−5
−825%
Forza Horizon 4 52
+767%
6−7
−767%
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
Red Dead Redemption 2 14
+1300%
1−2
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 29
+867%
3−4
−867%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+875%
4−5
−875%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+800%
2−3
−800%
Battlefield 5 37
+825%
4−5
−825%
Far Cry 5 33
+725%
4−5
−725%
Far Cry New Dawn 33
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 4 37
+825%
4−5
−825%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+1000%
2−3
−1000%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+800%
2−3
−800%
Metro Exodus 11
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Shadow of the Tomb Raider 17
+750%
2−3
−750%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 26
+767%
3−4
−767%
Far Cry 5 21
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 24
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 26
+767%
3−4
−767%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 7 0−1
Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 8
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 0−1
Battlefield 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 11
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 11
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 15
+1400%
1−2
−1400%

È così che GTX 1050 (mobile) e 8800 GTS 512 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è 711% più veloce in 900p
  • GTX 1050 (mobile) è 820% più veloce in 1080p
  • GTX 1050 (mobile) è 700% più veloce in 1440p
  • GTX 1050 (mobile) è 1400% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.63 1.46
Novità 3 gennaio 2017 11 dicembre 2007
Spazio massimo di memoria 4000 MB 512 MB
Processo tecnologico 14 nm 65 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 135 watt

GTX 1050 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 696.6%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 681.3%, un processo litografico 364.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 80%.

Il modello GeForce GTX 1050 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 8800 GTS 512 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce 8800 GTS 512 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce 8800 GTS 512, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.7 1208 voti

Valuti GeForce GTX 1050 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 123 voti

Valuti GeForce 8800 GTS 512 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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