GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 660M Mac Edition
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Ti con GeForce GTX 660M Mac Edition, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1050 Ti supera GTX 660M Mac Edition di un enorme 949% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e di GeForce GTX 660M Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 325 | 961 |
Posto per popolarità | 5 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 13.69 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.17 | 2.17 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GP107 | GK107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 1 aprile 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $139 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 660M Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 660M Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1291 MHz | 950 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 66.82 | 30.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.138 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 660M Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 660M Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 80 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 660M Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 660M Mac Edition. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 660M Mac Edition, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 660M Mac Edition nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 49
+1125%
| 4−5
−1125%
|
1440p | 28
+1300%
| 2−3
−1300%
|
4K | 26
+1200%
| 2−3
−1200%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Battlefield 5 | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+950%
|
10−11
−950%
|
Hitman 3 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Metro Exodus | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+967%
|
6−7
−967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Battlefield 5 | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Far Cry New Dawn | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+950%
|
10−11
−950%
|
Hitman 3 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Metro Exodus | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Hitman 3 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
Hitman 3 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Metro Exodus | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1000%
|
9−10
−1000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Metro Exodus | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
È così che GTX 1050 Ti e GTX 660M Mac Edition competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti è 1125% più veloce in 1080p
- GTX 1050 Ti è 1300% più veloce in 1440p
- GTX 1050 Ti è 1200% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.36 | 1.56 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 1 aprile 2013 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 50 watt |
GTX 1050 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 948.7%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 100% più avanzato.
GTX 660M Mac Edition, invece, ha un consumo energetico inferiore del 50%.
Il modello GeForce GTX 1050 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660M Mac Edition nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 660M Mac Edition è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 660M Mac Edition, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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