GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 560 SE
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 560 SE, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1050 Ti supera GTX 560 SE di un enorme 230% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e di GeForce GTX 560 SE così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 328 | 630 |
Posto per popolarità | 5 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 13.70 | 0.13 |
Efficienza energetica | 15.09 | 2.29 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | GP107 | GF114 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 20 febbraio 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $139 | $89.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 Ti ha il 10438% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560 SE.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 560 SE: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 560 SE, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 288 |
Frequenza di nucleo | 1291 MHz | 736 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 1,950 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 66.82 | 35.33 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.138 TFLOPS | 0.8479 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 48 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 560 SE con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 210 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 2x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 560 SE: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 957 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 91.87 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 560 SE hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | + | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 560 SE. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce GTX 560 SE, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 560 SE in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 560 SE nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50
+257%
| 14−16
−257%
|
1440p | 29
+263%
| 8−9
−263%
|
4K | 25
+257%
| 7−8
−257%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.78 | 6.43 |
1440p | 4.79 | 11.25 |
4K | 5.56 | 12.86 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Battlefield 5 | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Far Cry 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
Hitman 3 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Metro Exodus | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+233%
|
24−27
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+256%
|
18−20
−256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Battlefield 5 | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Far Cry 5 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Far Cry New Dawn | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
Hitman 3 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Metro Exodus | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Far Cry 5 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Forza Horizon 4 | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Hitman 3 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Forza Horizon 4 | 75
+257%
|
21−24
−257%
|
Hitman 3 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Metro Exodus | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Hitman 3 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
Metro Exodus | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Forza Horizon 4 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
È così che GTX 1050 Ti e GTX 560 SE competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti è 257% più veloce in 1080p
- GTX 1050 Ti è 263% più veloce in 1440p
- GTX 1050 Ti è 257% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.37 | 4.96 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 20 febbraio 2012 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 150 watt |
GTX 1050 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 230%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello GeForce GTX 1050 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560 SE nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 560 SE, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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