GeForce GTX 1050 Ti (mobile) vs 960

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Ti (mobile) con GeForce GTX 960, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1050 Ti (mobile)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.33

960 supera 1050 Ti (mobile) di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e di GeForce GTX 960 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni325318
Posto per popolaritànon nella top-10052
Rapporto qualità prezzo8.682.22
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGP107GM206
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)22 gennaio 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$199
Prezzo odierno$545 $440 (2.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 Ti (mobile) ha il 291% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 960.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 960: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 960, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader7681024
Numero di trasportatori CUDA7681024
Frequenza di nucleo1493 MHz1127 MHz
Frequenza in modalità Boost1620 MHz1178 MHz
Numero di transistori3,300 million2,940 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt120 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione77.7672 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile2,413 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 960 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile24.1 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Alimentatore consigliatonon disponibile400 watt
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pins
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 960: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7 GB/s7.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria112 GB/s112 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 960 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
HDMInon disponibile+
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNC++
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 960. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 960, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 960 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 Ti (mobile) 15.33
GTX 960 15.72
+2.5%

960 supera 1050 Ti (mobile) del 3% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1050 Ti (mobile) 5918
GTX 960 6072
+2.6%

Il 960 supera il 1050 Ti (mobile) del 3% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 Ti (mobile) 9616
GTX 960 10768
+12%

Il 960 supera il 1050 Ti (mobile) del 12% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 Ti (mobile) 30690
GTX 960 30751
+0.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 Ti (mobile) 7741
GTX 960 7916
+2.3%

Il 960 supera il 1050 Ti (mobile) del 2% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 Ti (mobile) 50514
+1.2%
GTX 960 49918

Il 1050 Ti (mobile) supera il 960 del 1% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1050 Ti (mobile) 299188
GTX 960 310860
+3.9%

Il 960 supera il 1050 Ti (mobile) del 4% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 960 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD56
−16.1%
65
+16.1%
1440p25
+4.2%
24−27
−4.2%
4K17
−76.5%
30
+76.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43 non disponibile
Battlefield 5 59 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 47 non disponibile
Far Cry 5 47 non disponibile
Far Cry New Dawn 46 non disponibile
Forza Horizon 4 62 non disponibile
Red Dead Redemption 2 33 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 39 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37 non disponibile
Battlefield 5 49 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 33 non disponibile
Far Cry 5 44 non disponibile
Far Cry New Dawn 42 non disponibile
Forza Horizon 4 57 non disponibile
Metro Exodus 19 non disponibile
Red Dead Redemption 2 40−45 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 33 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 47 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23 non disponibile
Battlefield 5 42
+5%
40−45
−5%
Far Cry 5 40 non disponibile
Far Cry New Dawn 38
+8.6%
35−40
−8.6%
Forza Horizon 4 43 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 26 non disponibile

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Shadow of the Tomb Raider 17
+6.3%
16−18
−6.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 non disponibile
Battlefield 5 29
+7.4%
27−30
−7.4%
Far Cry 5 26 non disponibile
Far Cry New Dawn 27
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 27−30 non disponibile

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 17 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 non disponibile
Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 12 non disponibile
Far Cry New Dawn 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 21−24 non disponibile

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+5%
60−65
−5%
Metro Exodus 50−55
+4%
50−55
−4%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+5%
60−65
−5%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+5%
60−65
−5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Metro Exodus 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

È così che GTX 1050 Ti (mobile) e GTX 960 competono nei giochi popolari:

  • GTX 960 è 16% più veloce in 1080p
  • GTX 1050 Ti (mobile) è 4% più veloce in 1440p
  • GTX 960 è 76% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 15.33 15.72
Novità 3 gennaio 2017 22 gennaio 2015
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 120 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 960.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Ti (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 960, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (mobile)
GeForce GTX 1050 Ti (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960

Confronti

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4 770 voti

Valuti GeForce GTX 1050 Ti (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3464 voti

Valuti GeForce GTX 960 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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