GeForce GTX 1050 Ti (mobile) vs GTX 1630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Ti (mobile) con GeForce GTX 1630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1050 Ti (mobile) supera GTX 1630 di un moderato 18% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 347 | 391 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 14.00 | 11.86 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP107 | TU117 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1493 MHz | 1740 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 77.76 | 57.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.488 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7 GB/s | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GTX 1630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 56
+24.4%
| 45−50
−24.4%
|
1440p | 25
+19%
| 21−24
−19%
|
4K | 17
+21.4%
| 14−16
−21.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Battlefield 5 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Far Cry 5 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Far Cry New Dawn | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Forza Horizon 4 | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Battlefield 5 | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Far Cry 5 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Far Cry New Dawn | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Forza Horizon 4 | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Metro Exodus | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Battlefield 5 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Far Cry 5 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Metro Exodus | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Battlefield 5 | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Far Cry 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry New Dawn | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Metro Exodus | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Battlefield 5 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry New Dawn | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
È così che GTX 1050 Ti (mobile) e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti (mobile) è 24% più veloce in 1080p
- GTX 1050 Ti (mobile) è 19% più veloce in 1440p
- GTX 1050 Ti (mobile) è 21% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.30 | 12.96 |
Novità | 3 gennaio 2017 | 28 giugno 2022 |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
GTX 1050 Ti (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 18.1%.
GTX 1630, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1050 Ti (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Ti (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 1630 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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