GeForce GTX 1050 Ti (mobile) vs GTS 250
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Ti (mobile) con GeForce GTS 250, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1050 Ti (mobile) supera GTS 250 di un enorme 888% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e di GeForce GTS 250 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 325 | 929 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 8.71 | 0.05 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | GP107 | G92B |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) | 4 marzo 2009 (15 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $199 |
Prezzo odierno | $545 | $131 (0.7x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 Ti (mobile) ha il 17320% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTS 250.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTS 250: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTS 250, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 128 |
Numero di trasportatori CUDA | 768 | 128 |
Frequenza di nucleo | 1493 MHz | 738 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 754 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 77.76 | 47.2 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 387.1 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTS 250 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 22.9 cm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 6-pin |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTS 250: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7 GB/s | 1100 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 70.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTS 250 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Two Dual Link DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | non disponibile | S/PDIF |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTS 250. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTS 250, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.0 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTS 250 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GTX 1050 Ti (mobile) supera GTS 250 del 888% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GTX 1050 Ti (mobile) supera il GTS 250 del 890% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTS 250 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 56
+1020%
| 5−6
−1020%
|
1440p | 25
+1150%
| 2−3
−1150%
|
4K | 17
+1600%
| 1−2
−1600%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Battlefield 5 | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Far Cry 5 | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Far Cry New Dawn | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Battlefield 5 | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry 5 | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Forza Horizon 4 | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Battlefield 5 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Far Cry 5 | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Far Cry New Dawn | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Battlefield 5 | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Far Cry 5 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
È così che GTX 1050 Ti (mobile) e GTS 250 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti (mobile) è 1020% più veloce in 1080p
- GTX 1050 Ti (mobile) è 1150% più veloce in 1440p
- GTX 1050 Ti (mobile) è 1600% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 15.32 | 1.55 |
Novità | 3 gennaio 2017 | 4 marzo 2009 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 150 watt |
Il modello GeForce GTX 1050 Ti (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTS 250 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Ti (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTS 250 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTS 250, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.