GeForce GTS 360M vs Radeon HD 8650M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTS 360M e Radeon HD 8650M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
HD 8650M supera GTS 360M di un significativo 22% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 360M e di Radeon HD 8650M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 945 | 887 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 3.04 | non disponibile |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | GCN (2012−2015) |
Nome in codice | GT215 | non disponibile |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 gennaio 2010 (15 anni fa) | 7 gennaio 2013 (12 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTS 360M e Radeon HD 8650M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 360M e Radeon HD 8650M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 384 |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 650 MHz |
Numero di transistori | 727 million | 900 Million |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 38 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 17.60 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2757 TFLOPS | non disponibile |
Gigaflops | 413 | non disponibile |
ROPs | 8 | non disponibile |
TMUs | 32 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 360M e Radeon HD 8650M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-II | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Tipo di connettore MXM | MXM 3.0 Type-B | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 360M e Radeon HD 8650M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | Up to 2000 MHz | 4500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 57.6 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 360M e Radeon HD 8650M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTS 360M e Radeon HD 8650M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | 8.0 | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 360M e Radeon HD 8650M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 |
Modello di shader | 4.1 | non disponibile |
OpenGL | 2.1 | non disponibile |
OpenCL | 1.1 | non disponibile |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTS 360M e Radeon HD 8650M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 18
−16.7%
| 21−24
+16.7%
|
Full HD | 21
−14.3%
| 24−27
+14.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Fortnite | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
World of Tanks | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
World of Tanks | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
È così che GTS 360M e HD 8650M competono nei giochi popolari:
- HD 8650M è 17% più veloce in 900p
- HD 8650M è 14% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'HD 8650M è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- HD 8650M è in vantaggio in 33 test (67%)
- c'è un pareggio in 16 test (33%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.68 | 2.05 |
Novità | 7 gennaio 2010 | 7 gennaio 2013 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
HD 8650M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 22%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.
Il modello Radeon HD 8650M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTS 360M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTS 360M e Radeon HD 8650M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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