GeForce GTS 160M vs GT 550M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTS 160M e GeForce GT 550M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTS 160M
2009
1 GB GDDR3, 60 Watt
1.76
+18.9%

GTS 160M supera GT 550M di un moderato 19% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 160M e di GeForce GT 550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni918974
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica2.042.94
ArchitetturaTesla (2006−2010)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceG94GF108
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 marzo 2009 (15 anni fa)5 gennaio 2011 (13 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTS 160M e GeForce GT 550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 160M e GeForce GT 550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6496
Frequenza di nucleo600 MHz475 MHz
Numero di transistori505 million585 million
Processo tecnologico65 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)60 Watt35 Watt
Velocità di testurizzazione19.207.600
Prestazioni con la virgola mobile0.192 TFLOPS0.1824 TFLOPS
Gigaflops288non disponibile
ROPs164
TMUs3216

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 160M e GeForce GT 550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI2-way-
Tipo di connettore MXMMXM 3.0 Type-Bnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 160M e GeForce GT 550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3DDR3
Spazio massimo di memoria1 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoriaUp to 800 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoria51 GB/s28.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 160M e GeForce GT 550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVIPortable Device Dependent
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIS/PDIFnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTS 160M e GeForce GT 550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
Risparmio energia8.0non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 160M e GeForce GT 550M, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)12 API
Modello di shader4.05.1
OpenGL2.14.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 160M e GeForce GT 550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTS 160M 1.76
+18.9%
GT 550M 1.48

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTS 160M 678
+18.3%
GT 550M 573

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTS 160M 3965
GT 550M 4782
+20.6%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTS 160M e GeForce GT 550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p16−18
+6.7%
15
−6.7%
Full HD27−30
+12.5%
24
−12.5%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3%
30−35
−3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3%
30−35
−3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3%
30−35
−3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che GTS 160M e GT 550M competono nei giochi popolari:

  • GTS 160M è 7% più veloce in 900p
  • GTS 160M è 13% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTS 160M è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTS 160M è in vantaggio in 27 test (55%)
  • c'è un pareggio in 22 test (45%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.76 1.48
Novità 3 marzo 2009 5 gennaio 2011
Processo tecnologico 65 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 60 watt 35 watt

GTS 160M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 18.9%.

GT 550M, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 62.5% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 71.4%.

Il modello GeForce GTS 160M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 550M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTS 160M e GeForce GT 550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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