GeForce GT 720 vs 910M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GT 720 con GeForce 910M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 720
2014
1 GB or 1 GB DDR3 / GDDR5, 19 Watt
1.58
+1.3%

GT 720 supera GeForce 910M di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 720 e di GeForce 910M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni921927
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.020.16
ArchitetturaKepler 2.0 (2013−2015)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGK208BN15V-GM
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita29 settembre 2014 (9 anni fa)1 settembre 2015 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$49 non disponibile
Prezzo odierno$394 (8x)$163

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce 910M ha il 700% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 720.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 720 e GeForce 910M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 720 e GeForce 910M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192384
Numero di trasportatori CUDA192non disponibile
Frequenza di nucleo797 MHz641 MHz
Numero di transistori915 million915 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)19 Watt33 Watt
Temperatura massima98 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione12.7520.51
Prestazioni con la virgola mobile306.0 gflops297.6 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 720 e GeForce 910M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI Express 2.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 2.0 x8PCIe 3.0 x8
Lunghezza14.5 cmnon disponibile
Altezza6.9 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 720 e GeForce 910M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3 / GDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria1 GB or 1 GBDDR3 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1.8 GBps or 5.0 GB/s2000 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5)16.02 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 720 e GeForce 910M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-DHDMIVGANo outputs
Supporto di multipli monitor 3 monitorsnon disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 720 e GeForce 910M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
3D Vision+non disponibile
GPU Boostnon disponibile2.0
Optimusnon disponibile+
GameWorksnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 720 e GeForce 910M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 720 e GeForce 910M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 720 1.58
+1.3%
GeForce 910M 1.56

GT 720 supera 910M del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 720 610
+1.5%
GeForce 910M 601

Il GT 720 supera il 910M del 1% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 720 730
GeForce 910M 1022
+40%

Il 910M supera il GT 720 del 40% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GT 720 1740
GeForce 910M 2629
+51.1%

Il 910M supera il GT 720 del 51% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 720 e GeForce 910M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD10−12
−10%
11
+10%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

È così che GT 720 e GeForce 910M competono nei giochi popolari:

  • GeForce 910M è 10% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.58 1.56
Novità 29 settembre 2014 1 settembre 2015
Consumo energetico (TDP) 19 watt 33 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GT 720 e GeForce 910M.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 720 è mirata per computers da tavolo e GeForce 910M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 720 e GeForce 910M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3 443 voti

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