GeForce GT 710 vs Radeon RX 6550M
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato GeForce GT 710 con Radeon RX 6550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6550M supera GT 710 di un enorme 1451% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 710 e di Radeon RX 6550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 963 | 222 |
Posto per popolarità | 68 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.04 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.88 | 21.67 |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GK208 | Navi 24 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 marzo 2014 (10 anni fa) | 4 gennaio 2023 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $34.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 710 e Radeon RX 6550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 710 e Radeon RX 6550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 954 MHz | 2000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2840 MHz |
Numero di transistori | 915 million | 5,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 Watt | 80 Watt |
Temperatura massima | 95 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 15.26 | 181.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3663 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 710 e Radeon RX 6550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 710 e Radeon RX 6550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1.8 GB/s | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 144.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 710 e Radeon RX 6550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-DHDMIVGA | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | 3 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 710 e Radeon RX 6550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 710 e Radeon RX 6550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 710 e Radeon RX 6550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 710 e Radeon RX 6550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
−738%
| 67
+738%
|
1440p | 4
−500%
| 24
+500%
|
4K | 6
−1400%
| 90−95
+1400%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.37 | non disponibile |
1440p | 8.75 | non disponibile |
4K | 5.83 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Forza Horizon 4 | 8
−1438%
|
123
+1438%
|
Forza Horizon 5 | 5
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Metro Exodus | 5
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Dota 2 | 12
−625%
|
85−90
+625%
|
Far Cry 5 | 15
−120%
|
33
+120%
|
Fortnite | 8−9
−1475%
|
120−130
+1475%
|
Forza Horizon 4 | 5
−1920%
|
101
+1920%
|
Grand Theft Auto V | 9
−856%
|
85−90
+856%
|
Metro Exodus | 4
−1550%
|
65−70
+1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−829%
|
150−160
+829%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
World of Tanks | 30−35
−685%
|
250−260
+685%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Dota 2 | 18
−383%
|
85−90
+383%
|
Far Cry 5 | 12−14
−542%
|
75−80
+542%
|
Forza Horizon 4 | 5
−1660%
|
88
+1660%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−829%
|
150−160
+829%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
World of Tanks | 10−11
−1570%
|
160−170
+1570%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Forza Horizon 4 | 5
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Valorant | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Dota 2 | 7
−529%
|
40−45
+529%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 5
−680%
|
35−40
+680%
|
Valorant | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Fortnite | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
È così che GT 710 e RX 6550M competono nei giochi popolari:
- RX 6550M è 738% più veloce in 1080p
- RX 6550M è 500% più veloce in 1440p
- RX 6550M è 1400% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RX 6550M è 3900% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6550M è in vantaggio in 49 test (78%)
- c'è un pareggio in 14 test (22%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.56 | 24.20 |
Novità | 27 marzo 2014 | 4 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 watt | 80 watt |
GT 710 ha un consumo energetico inferiore del 321.1%.
RX 6550M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1451.3%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 366.7% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6550M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 710 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6550M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 710 e Radeon RX 6550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.