GeForce GT 710 vs Radeon RX 560X (mobile)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GT 710 con Radeon RX 560X (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 560X (mobile) supera GT 710 di un enorme 563% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 710 e di Radeon RX 560X (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 967 | 437 |
Posto per popolarità | 69 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.04 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.87 | 11.37 |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GK208 | Polaris 21 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 marzo 2014 (10 anni fa) | 11 aprile 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $34.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 710 e Radeon RX 560X (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 710 e Radeon RX 560X (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 954 MHz | 1275 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1202 MHz |
Numero di transistori | 915 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 Watt | 65 Watt |
Temperatura massima | 95 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 15.26 | 81.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3663 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 710 e Radeon RX 560X (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 710 e Radeon RX 560X (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1.8 GB/s | 1450 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 92.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 710 e Radeon RX 560X (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-DHDMIVGA | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 3 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 710 e Radeon RX 560X (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 710 e Radeon RX 560X (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 710 e Radeon RX 560X (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 710 e Radeon RX 560X (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
−325%
| 34
+325%
|
1440p | 3
−500%
| 18−20
+500%
|
4K | 7
−543%
| 45−50
+543%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.37 | non disponibile |
1440p | 11.66 | non disponibile |
4K | 5.00 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Battlefield 5 | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Far Cry 5 | 5
−680%
|
39
+680%
|
Fortnite | 5−6
−1220%
|
66
+1220%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 34 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Valorant | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Battlefield 5 | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−270%
|
122
+270%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Dota 2 | 20
−255%
|
71
+255%
|
Far Cry 5 | 4
−800%
|
36
+800%
|
Fortnite | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 31 |
Grand Theft Auto V | 9
−300%
|
36
+300%
|
Metro Exodus | 3
−567%
|
20
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−320%
|
42
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−620%
|
36
+620%
|
Valorant | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
Dota 2 | 18
−267%
|
66
+267%
|
Far Cry 5 | 4
−725%
|
33
+725%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−633%
|
22
+633%
|
Valorant | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
Valorant | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Valorant | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Dota 2 | 7
−429%
|
35−40
+429%
|
Far Cry 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
È così che GT 710 e RX 560X (mobile) competono nei giochi popolari:
- RX 560X (mobile) è 325% più veloce in 1080p
- RX 560X (mobile) è 500% più veloce in 1440p
- RX 560X (mobile) è 543% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RX 560X (mobile) è 1700% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 560X (mobile) è in vantaggio in 48 test (80%)
- c'è un pareggio in 12 test (20%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.40 | 9.28 |
Novità | 27 marzo 2014 | 11 aprile 2018 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 watt | 65 watt |
GT 710 ha un consumo energetico inferiore del 242.1%.
RX 560X (mobile), invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 562.9%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Radeon RX 560X (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 710 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 560X (mobile) è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.