GeForce GT 710 vs Radeon 540X
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GT 710 con Radeon 540X, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
540X supera GT 710 di un enorme 131% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 710 e di Radeon 540X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 967 | 720 |
Posto per popolarità | 63 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.04 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.87 | 5.14 |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GK208 | Lexa |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 marzo 2014 (10 anni fa) | 5 settembre 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $34.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 710 e Radeon 540X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 710 e Radeon 540X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 512 |
Frequenza di nucleo | 954 MHz | 980 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1046 MHz |
Numero di transistori | 915 million | 2,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 Watt | 50 Watt |
Temperatura massima | 95 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 15.26 | 33.47 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3663 TFLOPS | 1.071 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 710 e Radeon 540X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 710 e Radeon 540X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1.8 GB/s | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 48 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 710 e Radeon 540X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-DHDMIVGA | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 3 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 710 e Radeon 540X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 710 e Radeon 540X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 710 e Radeon 540X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 710 e Radeon 540X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
−150%
| 20
+150%
|
1440p | 3
−100%
| 6−7
+100%
|
4K | 7
−129%
| 16−18
+129%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.37 | non disponibile |
1440p | 11.66 | non disponibile |
4K | 5.00 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Battlefield 5 | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Fortnite | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 17 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Valorant | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Battlefield 5 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−66.7%
|
55
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Dota 2 | 20
−135%
|
47
+135%
|
Far Cry 5 | 4
−100%
|
8−9
+100%
|
Fortnite | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 8−9 |
Grand Theft Auto V | 9
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Metro Exodus | 3
−100%
|
6
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−220%
|
16
+220%
|
Valorant | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Dota 2 | 18
−144%
|
44
+144%
|
Far Cry 5 | 4
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−233%
|
10
+233%
|
Valorant | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−240%
|
17
+240%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Valorant | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Valorant | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Dota 2 | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 5
+0%
|
5
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
È così che GT 710 e Radeon 540X competono nei giochi popolari:
- Radeon 540X è 150% più veloce in 1080p
- Radeon 540X è 100% più veloce in 1440p
- Radeon 540X è 129% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Radeon 540X è 1140% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Radeon 540X è in vantaggio in 48 test (89%)
- c'è un pareggio in 6 test (11%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.40 | 3.23 |
Novità | 27 marzo 2014 | 5 settembre 2018 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 watt | 50 watt |
GT 710 ha un consumo energetico inferiore del 163.2%.
Radeon 540X, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 130.7%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Radeon 540X è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 710 è mirata per computers da tavolo e Radeon 540X è mirata per notebooks.
Altri confronti
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