GeForce GT 710 vs Quadro RTX A6000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GT 710 con Quadro RTX A6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 710
2014
2 GB DDR3, 19 Watt
1.61

RTX A6000 supera GT 710 di un enorme 3491% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 710 e di Quadro RTX A6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni96041
Posto per popolarità68non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.0411.17
Efficienza energetica5.9113.44
ArchitetturaKepler 2.0 (2013−2015)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGK208GA102
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita27 marzo 2014 (10 anni fa)5 ottobre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$34.99 $4,649

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX A6000 ha il 27825% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 710.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 710 e Quadro RTX A6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 710 e Quadro RTX A6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader19210752
Frequenza di nucleo954 MHz1410 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1800 MHz
Numero di transistori915 million28,300 million
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)19 Watt300 Watt
Temperatura massima95 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione15.26604.8
Prestazioni con la virgola mobile0.3663 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs8112
TMUs16336
Tensor Coresnon disponibile336
Ray Tracing Coresnon disponibile84

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 710 e Quadro RTX A6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x8PCIe 4.0 x16
Lunghezza145 mm267 mm
Altezza6.9 cmnon disponibile
Grossezza1-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno8-pin EPS

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 710 e Quadro RTX A6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB48 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit384 Bit
Frequenza di memoria1.8 GB/s2000 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s768.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 710 e Quadro RTX A6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-DHDMIVGA4x DisplayPort 1.4a
Supporto di multipli monitor 3 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 710 e Quadro RTX A6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Vision+-
PureVideo+-
PhysX+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 710 e Quadro RTX A6000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 710 e Quadro RTX A6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 710 1.61
RTX A6000 57.81
+3491%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 710 626
RTX A6000 22503
+3495%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 710 947
RTX A6000 27511
+2805%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GT 710 7270
RTX A6000 113167
+1457%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GT 710 70459
RTX A6000 494750
+602%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 710 e Quadro RTX A6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD8
−2088%
175
+2088%
1440p4
−3125%
129
+3125%
4K6
−1800%
114
+1800%

Costo per fotogramma, $

1080p4.37
+507%
26.57
−507%
1440p8.75
+312%
36.04
−312%
4K5.83
+599%
40.78
−599%
  • Il costo per fotogramma di GT 710 è inferiore del 507% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GT 710 è inferiore del 312% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di GT 710 è inferiore del 599% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−1829%
130−140
+1829%
Cyberpunk 2077 5−6
−2540%
130−140
+2540%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−5750%
110−120
+5750%
Counter-Strike 2 7−8
−1829%
130−140
+1829%
Cyberpunk 2077 5−6
−2540%
130−140
+2540%
Forza Horizon 4 8
−3650%
300
+3650%
Forza Horizon 5 5
−2860%
140−150
+2860%
Metro Exodus 5
−1220%
66
+1220%
Red Dead Redemption 2 7−8
−1429%
100−110
+1429%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−5750%
110−120
+5750%
Counter-Strike 2 7−8
−1829%
130−140
+1829%
Cyberpunk 2077 5−6
−2540%
130−140
+2540%
Dota 2 12
−1000%
132
+1000%
Far Cry 5 15
−420%
78
+420%
Fortnite 8−9
−2775%
230−240
+2775%
Forza Horizon 4 5
−5760%
293
+5760%
Grand Theft Auto V 9
−1322%
128
+1322%
Metro Exodus 4
−1850%
78
+1850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−1165%
210−220
+1165%
Red Dead Redemption 2 7−8
−1429%
100−110
+1429%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−2075%
170−180
+2075%
World of Tanks 30−35
−745%
270−280
+745%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−5750%
110−120
+5750%
Counter-Strike 2 7−8
−1829%
130−140
+1829%
Cyberpunk 2077 5−6
−2540%
130−140
+2540%
Dota 2 18
−628%
131
+628%
Far Cry 5 12−14
−883%
110−120
+883%
Forza Horizon 4 5
−5660%
288
+5660%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−1165%
210−220
+1165%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1650%
170−180
+1650%
Red Dead Redemption 2 1−2
−6700%
65−70
+6700%
World of Tanks 10−11
−3750%
350−400
+3750%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2300%
70−75
+2300%
Far Cry 5 6−7
−2567%
160−170
+2567%
Forza Horizon 4 5
−4840%
247
+4840%
Forza Horizon 5 1−2
−10400%
100−110
+10400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Valorant 7−8
−3129%
220−230
+3129%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−467%
30−35
+467%
Dota 2 16−18
−869%
155
+869%
Grand Theft Auto V 14−16
−933%
155
+933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−5100%
200−210
+5100%
Red Dead Redemption 2 1−2
−4300%
40−45
+4300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−933%
155
+933%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−7300%
70−75
+7300%
Counter-Strike 2 6−7
−467%
30−35
+467%
Cyberpunk 2077 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Dota 2 7
−1729%
128
+1729%
Far Cry 5 1−2
−10400%
100−110
+10400%
Forza Horizon 4 5
−2880%
149
+2880%
Valorant 2−3
−6250%
120−130
+6250%

Full HD
Medium Preset

Valorant 260−270
+0%
260−270
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Valorant 260−270
+0%
260−270
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Valorant 260−270
+0%
260−270
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 96
+0%
96
+0%
Grand Theft Auto V 96
+0%
96
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 63
+0%
63
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 70
+0%
70
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 60−65
+0%
60−65
+0%

È così che GT 710 e RTX A6000 competono nei giochi popolari:

  • RTX A6000 è 2088% più veloce in 1080p
  • RTX A6000 è 3125% più veloce in 1440p
  • RTX A6000 è 1800% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX A6000 è 10400% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX A6000 è in vantaggio in 51 test (81%)
  • c'è un pareggio in 12 test (19%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.61 57.81
Novità 27 marzo 2014 5 ottobre 2020
Spazio massimo di memoria 2 GB 48 GB
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 19 watt 300 watt

GT 710 ha un consumo energetico inferiore del 1478.9%.

RTX A6000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3490.7%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 2300%, e un processo litografico 250% più avanzato.

Il modello Quadro RTX A6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 710 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX A6000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 710 e Quadro RTX A6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GT 710
GeForce GT 710
NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.1 4389 voti

Valuti GeForce GT 710 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 479 voti

Valuti Quadro RTX A6000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GT 710 e Quadro RTX A6000, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.