GeForce GT 710 vs Iris Xe MAX Graphics
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GT 710 con Iris Xe MAX Graphics, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Iris Xe MAX Graphics supera GT 710 di un enorme 213% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 710 e di Iris Xe MAX Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 951 | 621 |
Posto per popolarità | 83 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.04 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.93 | 14.13 |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Nome in codice | GK208 | DG1 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 marzo 2014 (10 anni fa) | 31 ottobre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $34.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 710 e Iris Xe MAX Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 710 e Iris Xe MAX Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 768 |
Frequenza di nucleo | 954 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1650 MHz |
Numero di transistori | 915 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 Watt | 25 Watt |
Temperatura massima | 95 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 15.26 | 79.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3663 TFLOPS | 2.534 TFLOPS |
ROPs | 8 | 24 |
TMUs | 16 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 710 e Iris Xe MAX Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 710 e Iris Xe MAX Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | LPDDR4X |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1.8 GB/s | 2133 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 68.26 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 710 e Iris Xe MAX Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-DHDMIVGA | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 3 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 710 e Iris Xe MAX Graphics. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 710 e Iris Xe MAX Graphics, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 710 e Iris Xe MAX Graphics in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 710 e Iris Xe MAX Graphics nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
−238%
| 27
+238%
|
1440p | 4
−325%
| 17
+325%
|
4K | 7
−114%
| 15
+114%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.37 | non disponibile |
1440p | 8.75 | non disponibile |
4K | 5.00 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Hitman 3 | 6−7
−300%
|
24
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−281%
|
60−65
+281%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Hitman 3 | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−281%
|
60−65
+281%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−560%
|
33
+560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Hitman 3 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−480%
|
29
+480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−500%
|
18
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Hitman 3 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−300%
|
20
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−120%
|
11
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 4−5 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 19
+0%
|
19
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6
+0%
|
6
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 43
+0%
|
43
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+0%
|
11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
È così che GT 710 e Iris Xe MAX Graphics competono nei giochi popolari:
- Iris Xe MAX Graphics è 238% più veloce in 1080p
- Iris Xe MAX Graphics è 325% più veloce in 1440p
- Iris Xe MAX Graphics è 114% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Iris Xe MAX Graphics è 1420% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Iris Xe MAX Graphics è in vantaggio in 53 test (76%)
- c'è un pareggio in 17 test (24%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.63 | 5.11 |
Novità | 27 marzo 2014 | 31 ottobre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 watt | 25 watt |
GT 710 ha un consumo energetico inferiore del 31.6%.
Iris Xe MAX Graphics, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 213.5%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello Iris Xe MAX Graphics è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 710 è mirata per computers da tavolo e Iris Xe MAX Graphics è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 710 e Iris Xe MAX Graphics, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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